MUGEN este un motor de jocuri de luptă care folosește codul byt compilat pentru sunet și grafică (sprite de caractere și alte active) pentru computere. MUGEN oferă diverse suporturi care facilitează introducerea de caractere, etape, ecrane de selecție a personajelor realizate de fani (selectarea caracterelor personalizate) și ecrane de meniu (ecran de meniu). Există multe alte personaje create disponibile pe internet, de la remake-uri de personaje populare până la personaje originale realizate de fani. Introducerea unui caracter descărcat în jocul MUGEN necesită editarea fișierului său de configurare.
Etapa
Partea 1 din 2: Introducerea caracterelor
Pasul 1. Descărcați fișierul de caractere pe care doriți să îl includeți
Există sute de personaje care pot fi incluse în jocul MUGEN. O colecție de caractere (pachete de caractere) care au fost descărcate în format ZIP sau RAR. Puteți descărca caractere pe o varietate de site-uri web diferite pentru fani, inclusiv:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Pasul 2. Deschideți fișierul descărcat
Dacă fișierul descărcat este în format ZIP, tot ce trebuie să faceți este să faceți dublu clic pe el pentru a vizualiza conținutul acestuia. Dacă fișierul descărcat este RAR, veți avea nevoie de un program precum WinRAR sau 7-Zip pentru a deschide fișierul.
Pasul 3. Extrageți fișierul
Extrageți fișierul ZIP astfel încât să puteți accesa directorul (folderul) în care se află. Puteți utiliza butonul Extract care apare la deschiderea fișierului sau faceți clic dreapta pe fișier și apoi selectați opțiunea „Extrageți fișierele”.
Pasul 4. Verificați fișierele
Cel mai important fișier pe care trebuie să îl căutați atunci când examinați un fișier de caractere nou este fișierul DEF de caractere. Fișierul „trebuie” să aibă același nume ca și directorul care îl conține. De exemplu, dacă numele directorului care conține fișierul DEF este „LINK_3D”, fișierul DEF ar trebui să fie denumit „LINK_3D.def”.
Dacă noul director de caractere conține mai multe fișiere DEF, asigurați-vă că fișierul de bază are același nume cu numele directorului. De exemplu, directorul „LINK_3D” poate avea mai multe fișiere DEF pentru versiuni diferite. Atâta timp cât fișierul „LINK_3D.def” are același nume cu numele directorului, ar trebui să puteți rula jocul bine
Pasul 5. Deschideți directorul de instalare MUGEN
MUGEN poate fi instalat oriunde. Mergeți la directorul de unde ați extras fișierul MUGEN după ce l-ați descărcat. Dacă uitați unde ați pus fișierul, puteți utiliza un serviciu de căutare de pe computer și puteți introduce „mugen” în câmpul de căutare pentru a-l găsi.
Pasul 6. Faceți o copie a noului director de caractere în
caractere. Puteți găsi directorul char în directorul mugen. Trageți directorul nou extras în acel director.
Pasul 7. Deschideți fișierul
date din directorul mugen. Directorul conține fișierele care controlează emulatorul MUGEN.
Pasul 8. Deschideți fișierul „select.def” în Notepad
Faceți clic dreapta pe fișier și selectați opțiunea „Deschideți cu”. Selectați Notepad în lista de programe care apare.
Pasul 9. Găsiți secțiunea
[Personaje]. Această secțiune listează toate fișierele de caractere care au fost incluse în joc.
Pasul 10. Tastați numele directorului pentru noul caracter
Numele tastat trebuie să aibă același nume cu numele directorului introdus în directorul cu caractere. Directorul de caractere trebuie să aibă, de asemenea, același nume ca numele fișierului DEF. De exemplu, dacă noul director de caractere se numește LINK_3D, tastați LINK_3D în câmpul [Caractere].
- Dacă există mai multe versiuni ale caracterului, introduceți baza fișierului DEF la sfârșitul numelui directorului. De exemplu, dacă caracterul „LINK_3D” are mai multe versiuni, în loc să tastați LINK_3D, tastați LINK_3D / LINK_3D.def. Aceasta va instrui MUGEN să încarce fișierul DEF de bază, care va procesa apoi restul versiunilor.
- Fișierul „select.def” poate conține multe comentarii (text care ajută utilizatorii să înțeleagă programul utilizat). Liniile utilizate ca comentarii sunt marcate cu; care se află la începutul liniei. Asigurați-vă că introduceți numele caracterului pe o linie care nu începe cu;.
Pasul 11. Setați ordinea caracterelor în modul Arcade (opțional)
Puteți seta Ordinea sau ordinea caracterelor, care determină unde va apărea personajul în modul Arcade. De exemplu, practic Modul Arcade pune personajul tău împotriva a șase dușmani din Ordinul 1, un inamic din Ordinul 2 și un inamic din Ordinul 3. Puteți seta Ordinul personajului dvs. de la 1 la 10. Jocul va atrage toate personajele din Ordin. este la fel ca aleatoriu la configurarea unui meci.
Enter, order = # până la sfârșitul liniei de introducere a caracterelor din fișierul „select.def”. De exemplu, pentru a seta „LINK_3D ca„ Comandă”3, tastați LINK_3D, ordine = 3
Partea 2 din 2: Setarea scenei
Pasul 1. Descărcați fișierul etapei
Scena (arena în care luptă personajele) poate fi descărcată de unde ați descărcat fișierul cu caractere. La fel ca fișierele cu caractere, fișierele de scenă descărcate sunt în format ZIP sau RAR.
Pasul 2. Deschideți fișierul descărcat pentru a vizualiza fișierul etapei
Faceți dublu clic pe fișierul ZIP sau deschideți fișierul RAR pentru a vizualiza conținutul acestuia. Fișierul etapă este format din fișiere DEF și SFF. În plus, fișierul de scenă conține și un fișier MP3 dacă scena are o coloană sonoră.
Pasul 3. Mutați fișierele DEF și SFF în
etape. Puteți găsi acest director în directorul mugen.
Mutați fișierul MP3 în directorul de sunet dacă fișierul de scenă îl include
Pasul 4. Redeschideți fișierul „select.def” după închiderea acestuia
Puteți introduce o etapă în ecranul Stage Select și, de asemenea, să o setați ca un câmp de luptă permanent pentru personajul în modul Arcade.
Fișierul „select.def” se află în directorul de date
Pasul 5. Găsiți secțiunea
[ExtraStages]. Această secțiune conține toate etapele descărcate care au fost introduse.
Pasul 6. Introduceți calea noii locații de scenă
Calea este locația în care se află fișierul sau obiectul pe computer. Creați o nouă linie sub lista de etape existente și apoi tastați stages / stageName.def..
Pasul 7. Etapa personajului pentru modul Arcade
Dacă doriți ca anumite personaje să apară întotdeauna într-o etapă specifică atunci când luptați cu ele în modul Arcade, le puteți adăuga la intrarea personajului în secțiunea [Personaje].
- Adăugați o virgulă la sfârșitul intrării caracterului și, de asemenea, calea numelui scenei. De exemplu, pentru a seta „LINK_3D” să apară în continuare în etapa „Castle.def”, ar trebui să tastați LINK_3D, stages / Castle.def.
- Adăugați caracterul Comandă la sfârșitul intrării. De exemplu, LINK_3D, stages / Castle.def, order = 3
Pasul 8. Salvați fișierul „select.def
„După introducerea caracterului și setarea scenei, puteți salva fișierul. Noi caractere vor apărea când deschideți MUGEN.