Acest wikiHow vă învață cum să importați și să adăugați modele și obiecte tridimensionale dintr-un fișier salvat într-un proiect în Blender de pe computer. Puteți importa o mare varietate de formate de fișiere într-un proiect Blender sau puteți adăuga un singur obiect dintr-un fișier de amestecare.
Etapa
Metoda 1 din 2: Importul fișierelor
Pasul 1. Deschide Blender pe computer
Pictograma Blender arată ca un punct albastru în interiorul unui cerc portocaliu cu trei brațe. Îl puteți găsi în meniul „Start” de pe Windows sau în folderul „Aplicații” de pe un Mac.
Pasul 2. Faceți clic pe meniul Fișier din colțul din stânga sus al ecranului
Puteți găsi acest buton în bara de meniu Blender din colțul din stânga sus al ecranului. După aceea, se va deschide un meniu derulant.
Pasul 3. Plasați cursorul peste opțiunea Import din meniu
Va apărea un submeniu cu o listă de formate de fișiere compatibile.
Pasul 4. Selectați formatul de fișier pe care doriți să îl importați
Va apărea o fereastră de navigare a fișierelor Blender și puteți selecta fișierele care trebuie importate. Sunt acceptate următoarele formate:
- Collada (.dae) - Acesta este formatul principal al lui Blender.
- Alambic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Captură de mișcare (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D 3D extensibil (.x3d /.wrl)
- stl (.stl)
- Grafică vectorială scalabilă (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Pasul 5. Găsiți și selectați fișierul pe care doriți să îl importați
Utilizați panoul de navigare a fișierelor Blender pentru a localiza fișierul, apoi faceți clic pe numele acestuia.
Pasul 6. Faceți clic pe butonul Import
Este un buton albastru în colțul din dreapta jos al ferestrei de navigare Blender. Fișierul selectat va fi direct importat și deschis în Blender.
Dacă nu vedeți obiectul, încercați să măriți. Uneori, obiectele importate sunt redate foarte mici și trebuie mărite
Metoda 2 din 2: Importarea obiectelor separat de alte fișiere Blender
Pasul 1. Deschide Blender pe computer
Pictograma Blender arată ca un punct albastru în interiorul unui cerc portocaliu cu trei brațe. Îl puteți găsi în meniul „Start” de pe Windows sau în folderul „Aplicații” de pe un Mac.
Pasul 2. Faceți clic pe meniul Fișier
Se află în bara de meniu din colțul din stânga sus al ecranului. După aceea va apărea un meniu derulant.
Pasul 3. Faceți clic pe Anexare din meniul „Fișier”
Se va deschide un nou panou de meniu și puteți răsfoi fișierele de pe computer pentru a selecta obiectele pe care trebuie să le importați.
Alternativ, apăsați comanda rapidă Shift + F1 de pe tastatură. Această comandă rapidă va deschide meniul „Adăugați”
Pasul 4. Găsiți și faceți clic pe fișierul Blender cu obiectul pe care doriți să îl importați
Utilizați panoul de navigare a fișierului din fereastra „Adăugați” pentru a localiza fișierul Blender (.blend), apoi faceți clic pe fișier pentru a vizualiza componentele acestuia.
Pasul 5. Faceți clic pe Adăugați
Este un buton albastru în colțul din dreapta jos al ferestrei de navigare Blender. Va apărea un nou set de foldere care conțin diferite componente sau scene ale fișierului Blender.
Pasul 6. Faceți clic pe folderul care conține obiectul pe care doriți să îl importați
Cele mai multe ochiuri de obiecte pot fi găsite în folderul „Obiect”. Dosarele de mai jos conțin următoarele obiecte:
-
” Armătură :
Acest folder conține armăturile utilizate pentru a crea personaje și modele animate.
-
” Perii :
Acest folder conține diferitele pensule de personalizare utilizate în fișierele Blender.
-
” Camere :
Acest folder conține toate camerele utilizate în scenă în fișierul Scenă.
-
” Freestylelinestyle”:
Acest folder conține date de linie pentru motorul „Freestyle”.
-
” Imagini :
Acest folder conține imaginile utilizate în scenă în fișierul Blender. Aceste imagini includ imagini ale lumii (de ex. Cerul), precum și imagini cu textură refractivă și ultravioletă.
-
” Lumini :
Acest folder conține toate efectele de lumină utilizate în fișierul Blender.
-
” Material :
Acest folder conține obiecte materiale. Materialul determină culoarea de bază a obiectului, precum și modul sau forma de reflecție a luminii asupra obiectului.
-
” Plasă :
Acest folder conține geometria obiectului tridimensional din fișierul Blender.
- ” Obiecte":" Acest folder conține obiectele tridimensionale din scenă. Puteți accesa acest folder pentru a importa majoritatea obiectelor din fișier.
-
” Scene :
Acest dosar conține date de scenă în fișiere Blender.
-
” Texturi :
Acest folder conține texturile personalizate care sunt aplicate obiectelor din fișierul Blender.
-
” Lume :
Acest dosar conține date mondiale în fișiere Blender.
Pasul 7. Selectați obiectul pe care doriți să îl importați
Faceți clic pe numele obiectului în fereastra „Adăugați” pentru a-l selecta.
Puteți ține apăsat butonul „ Schimb "sau" Ctrl „(pe un Mac”, Comanda ") și selectați mai multe obiecte simultan.
Pasul 8. Faceți clic pe butonul Adăugați
Este un buton albastru în colțul din dreapta jos al ecranului. Obiectele selectate vor fi importate într-un nou fișier Blender.