Cum să creați o lume a temnițelor și a dragonilor: 9 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să creați o lume a temnițelor și a dragonilor: 9 pași (cu imagini)
Cum să creați o lume a temnițelor și a dragonilor: 9 pași (cu imagini)

Video: Cum să creați o lume a temnițelor și a dragonilor: 9 pași (cu imagini)

Video: Cum să creați o lume a temnițelor și a dragonilor: 9 pași (cu imagini)
Video: Ai obosit să te simți mereu obosit? 2024, Martie
Anonim

Dungeons & Dragons este un joc foarte distractiv dacă știi cum să joci corect. Când joci un Dungeon Master (DM), tu ești cel care controlează ceilalți jucători și modul în care este jucat jocul. Pentru a juca acest joc, desigur, trebuie să ai o lume fantezistă. În caz contrar, veți avea mari dificultăți în a juca un joc stabilit în această lume fantezistă. Acest wikiHow vă va ajuta să creați o lume Dungeons & Dragons.

Etapa

Metoda 1 din 1: Crearea unei lumi Dungeons and Dragons

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 1
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 1

Pasul 1. Obțineți manualul principal de reguli Dungeons and Dragons

Nu este recomandat să jucați Dungeons and Dragons (D&D) dacă nu aveți un manual de reguli de bază, cum ar fi Monster Manual, Player's Handbook și Dungeon Master's Guide. Dacă jucătorii știu să joace Dungeons and Dragons și cunosc regulile pe de rost, nu trebuie să le citească atunci când joacă. Cu toate acestea, este posibil ca unii jucători să nu fi jucat niciodată Dungeons and Dragons și să fi citit manualul. Prin urmare, este o idee bună să aveți în mână principalele cărți de reguli Dungeons and Dragons pentru a le juca bine. Rețineți că citirea documentului de referință al sistemului (SRD sau o carte de referință care conține un set de reguli Dungeons & Dragons) nu va fi suficientă. Dacă te joci în timp ce citești cartea, vei fi copleșit și vei încetini jocul, deoarece cartea conține informații și reguli foarte detaliate.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 2
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 2

Pasul 2. Citiți Ghidul Dungeon Master

Secțiunea „Capitolul 5: Campanii” din Dungeon Master's Guide versiunea 3, 5 descrie campania (o poveste continuă sau un set de aventuri care implică de obicei aceleași personaje) și lumea acesteia. În acest capitol al cărții veți găsi mai multe informații despre aspectele tehnice ale realizării lumii D&D. Cu toate acestea, acest wikiHow va explica elementele subiective ale creării lumii D&D. Este o idee bună să citiți acel capitol înainte de a începe să creați lumea D&D.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 3
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 3

Pasul 3. Luați în considerare dorințele jucătorului

Practic, meseria unui Dungeon Master este de a face jocul distractiv. Cel mai bun mod de a crea un joc distractiv este să înțelegeți ce vor jucătorii. Aflați ce le place, ce nu le place, ce li se pare grozav, ce li se pare înspăimântător etc. Când cunoașteți aceste informații, puteți proiecta o lume care să le atragă. Dacă există jucători cărora le place sportul, puteți crea o țară care are sporturi fantastice magice. Dacă un jucător este interesat de arheologie, adăugați câteva relicve antice lumii. Proiectați lumea în detaliu, cum ar fi adăugarea de setări ale lumii, protagoniști, antagoniști, personaje ciudate și așa mai departe. Acest lucru este făcut pentru a menține jucătorii interesați de lumea pe care o creați.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 4
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 4

Pasul 4. Decideți dacă doriți să proiectați lumea de la specific la general sau general la specific

Cum proiectați o campanie? Vrei să începi să construiești lumea proiectând mai întâi un mic sat de pe latura lumii? Sau vrei să pre-proiectezi întreaga lume? Dacă doriți să proiectați lumea de la specific la general, trebuie să începeți să creați lumea prin proiectarea unui anumit loc în detaliu. După aceea, puteți extinde treptat lumea în funcție de nevoile dvs. Dacă doriți să proiectați lumea de la general la specific, trebuie mai întâi să proiectați întreaga lume. După aceea, puteți începe să proiectați un anumit loc și să adăugați detalii despre continente, regiuni și multe altele. Fiecare metodă de proiectare mondială are propriile sale avantaje. Trebuie să țineți cont de nevoile dvs. și de timpul necesar pentru pregătirea pentru lume.

  • Dacă personajele sunt de un nivel scăzut, puteți proiecta lumea de la specific la general, deoarece personajele nu pot călători rapid. Acest lucru vă poate oferi posibilitatea de a extinde lumea jocului în timp ce acestea sunt în mișcare. În plus, puteți remedia unele erori care apar la începutul jocului atunci când personajele călătoresc în locuri noi.
  • Dacă personajele tale au un nivel ridicat, mai ales după ce ai capacitatea de a te teleporta, ar trebui să fii pregătit să faci față oricăror obstacole care apar. Acest tip de campanie necesită o pregătire foarte amănunțită. Dacă jucătorii au un nivel ridicat, au nevoie de o lume întreagă pentru a juca.
Creați o lume a Dungeons and Dragons World Pasul 5
Creați o lume a Dungeons and Dragons World Pasul 5

Pasul 5. Creați o lume detaliată

Cu cât se adaugă mai multe detalii lumii, cu atât jucătorii vor fi mai fericiți când vor juca în acea lume. Adăugarea de detalii poate face lumea proiectată să se simtă reală. Nu uitați să luați notițe în timp ce adăugați detalii. Trebuie să desenați o hartă sau cel puțin o schiță a acesteia. În plus, trebuie să listați și informații despre oraș și personajul non-jucător (NPC).

Nu adăugați prea multe informații. Jucătorii ar fi supărați dacă fiecare personaj pe care l-ar întâlni ar avea o descriere foarte detaliată. Unele informații pot face ca personajele minore, cum ar fi fermierii pe care îi întâlnești pe drum, să pară mai atrăgători. Cu toate acestea, ar trebui să adăugați informații detaliate numai despre personajele principale din campanie

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 6
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 6

Pasul 6. Începeți proiectarea campaniei

Dacă ați făcut pașii anteriori, ați creat cu succes o lume pentru campania Dungeons and Dragons. Acum puteți crea o campanie pentru acea lume. Astfel, jucătorii pot fi aventuroși. Desigur, jucătorii au nevoie de o campanie pentru a avea un obiectiv de atins în Temnițe și Dragoni. Prin urmare, ar trebui să te descurci bine ca Maestru Dungeon. Dacă te simți copleșit, amintește-ți că aproape ai terminat de creat lumea și jucătorii abia așteaptă să joace în lumea pe care ai creat-o.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 7
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 7

Pasul 7. Începeți să creați o poveste de fundal de ce computerele (personaje redate sau personaje jucate de jucători) călătoresc împreună

Este posibil ca computerele să fi fost prietene de mult timp sau să fie angajați de cineva sau de un oraș pentru a lucra împreună. Păstrați povestea originală, cu excepția jucătorilor noi care joacă Dungeons și Dragons pentru prima dată. Nu inventați povești clișee, cum ar fi: „Un bătrân care era de partea orașului le-a spus jucătorilor că există o comoară în peștera goblin”. Dacă doriți ca computerele să exploreze peșterile locuite de goblini, ar trebui să faceți o poveste mai interesantă. De exemplu, minerii care lucrau în peșteră au fost atacați de hoarde de goblini. Ei solicită ajutorul computerelor pentru a recupera echipamentul furat de goblini și pentru a salva minerul răpit.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 8
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 8

Pasul 8. Faceți informațiile despre monstru interesante și unice

Toți Dungeon Masters folosesc același tip de monștri atunci când spun povestea. Ca Dungeon Master, ai libertatea de a-ți descrie monștrii cât de creativ poți. Nu descrieți doar goblinii ca niște monștri care mânuiesc săbii conduși de goblini mari care folosesc săbii mari. Pe de altă parte, puteți oferi goblinului diferite arme care se potrivesc cu personalitatea sa, cum ar fi săgeți, sulițe, găleți umplute cu apă fierbinte și așa mai departe. În plus, puteți oferi, de asemenea, diferite clase conducătorului goblin, cum ar fi cavaler (cavaler), asasin (asasin), hoț (hoț) și altele.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 9
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 9

Pasul 9. Spuneți povești și informații interesante la începutul jocului

Ca Dungeon Master, trebuie să păstrați jucătorii interesați de poveste și de lumea pe care o creați. De exemplu, le puteți spune că compania care angajează mineri este dintr-un regat vecin. Acestea sunt formate din arheologi care încearcă să găsească obiecte mistice de mare putere îngropate în peșteri. Pe măsură ce PC-urile explorează peștera, găsesc dovezi că hoardele de goblini au fost recrutați de liderul orc pentru a face raiduri în orașe. Atacul hoardei de goblin din peșteră a fost doar începutul marii invazii pe care o planificaseră. Gândiți creativ. Campania dvs. trebuie să aibă o poveste clară și să conțină diverse indicii care aluzie la complot și la inamicii cu care se vor confrunta computerele în următoarea lor aventură. Campaniile destinate PC-urilor de nivel scăzut pot fi folosite pentru a introduce dușmani de nivel mediu și înalt cu care se vor confrunta. Dacă intenționați să faceți PC-urile să se lupte cu Widodo Regele Hoților din vârful muntelui Merapi, îl puteți include în povestea campaniei. Explicați că el a fost cel care l-a angajat pe liderul orc să dea foc orașului. În plus, este protejat și de șamani de vrăjitorie, iar PC-urile trebuie să-l învingă pe șaman înainte de a se putea lupta cu Widodo.

sfaturi

  • Lumea bună poate fi folosită pentru mai multe campanii diferite.
  • Dacă este prima dată când devii Dungeon Master, este o idee bună să începi să joci la nivelul 1.
  • Faceți o listă de nume și scurte descrieri ale personajelor. În acest fel, dacă aveți nevoie de anumite informații, le puteți găsi cu ușurință, astfel încât să nu interfereze cu jocul. Ca exemplu:

    Nume: Jesswit Aspect: om înalt, slab, cu păr roșu Alte informații: se bâlbâie când este nervos

  • Pregătește o întâlnire aleatorie (un inamic care apare brusc) în funcție de nivelul jucătorului. Dacă jucătorii pot învinge cu ușurință inamicul și calea de luptă nu este așa cum era de așteptat, veți avea dificultăți în gestionarea fluxului jocului. Improvizând și având o listă inamică bună, puteți face jocul mai plăcut.

Avertizare

  • Aveți grijă atunci când luați decizii greu de anulat, cum ar fi vremea lumii. Dacă intenționați să creați o lume deșertică, este o idee bună să fiți pregătiți să faceți față diferitelor obstacole care apar.
  • Se pot întâmpla tot felul de lucruri neașteptate. Ca Maestru Dungeon, trebuie să te descurci bine.
  • Aveți grijă să nu restricționați mișcarea și povestea jucătorului. Aceasta înseamnă că nu trebuie să forțați jucătorii să urmeze anumite căi sau să proiecteze o campanie bazată exclusiv pe o poveste. Acest lucru îi face pe jucători să nu poată face altceva decât să urmeze povestea principală. Dezvoltă lumea, creează locuri interesante și lasă jucătorii să descopere poveștile din campanie.

Recomandat: