Bakugan este un joc jucat cu carduri și capsule de personaje Bakugan. Jucătorul își selectează capsula Bakugan și luptă pentru a câștiga cartea de poartă. O luptă apare atunci când ambii jucători îl au pe Bakugan pe aceeași carte de poartă. Câștigătorul fiecărei runde păstrează cărțile de poartă până la sfârșitul jocului. Când un jucător câștigă trei cărți de poartă, câștigă întregul joc.
Etapa
Partea 1 din 3: Pregătirea pentru joc
Pasul 1. Selectați trei capsule Bakugan
Vizualizați colecția dvs. Bakugan și selectați-le pe cele trei pe care doriți să le jucați. Folosiți-vă Bakuganul preferat sau căutați-l pe cel cu cel mai înalt nivel de putere G. În cele din urmă, veți învăța să alegeți Bakugan strategic, dar când începeți, alegeți-l pe cel care vă place cel mai mult.
- Înainte de a începe să jucați, asigurați-vă că cele trei Bakugan sunt închise astfel încât să aibă forma unei mingi. Această minge a fost aruncată în timpul jocului, așa că va trebui acum acoperită.
- Setează-i pe cei trei Bakugan să joace în fața ta și așează-i pe toți ceilalți Bakugan în lateral. Nu puteți schimba Bakugan la jumătatea jocului.
Pasul 2. Alegeți trei cărți de poartă pe care să le folosiți în luptă
Căutați cărțile de poartă și alegeți câte una pentru aur (aur), cupru (cupru, dar uneori numit și bronz) și argint (argint). Cartea poartă are un cerc colorat pe lateral, care are aceeași culoare cu capsula Bakugan. Alegeți o carte de poartă cu un număr mare în cercul de culori în funcție de Bakugan.
- De exemplu, dacă alegeți un Bakugan care are unul roșu, unul albastru și unul galben, alegeți o carte de poartă cu un număr mare într-un cerc roșu, albastru și galben. Nu veți găsi întotdeauna o potrivire perfectă, dar încercați să găsiți cea mai bună opțiune.
- Cardurile de poartă sunt fabricate din metal, deci sunt mai grele decât cărțile de abilitate.
Pasul 3. Alegeți trei cărți de abilitate
Există trei culori diferite pe cărțile de abilități: roșu, verde și albastru. Alegeți una din fiecare pentru a o folosi în joc. Fiecare tip de carte este utilizat într-o varietate de moduri. Așezați aceste cărți cu fața în jos în dreapta până când sunteți gata să jucați una dintre ele.
Cartea albastră adaugă putere G în timpul luptei. O carte roșie este jucată atunci când zarurile se lansează pentru a influența lansarea ta sau a adversarului tău. Cartea verde are multe funcții
Pasul 4. Pregătiți un pix și hârtie pentru fiecare persoană
De fiecare dată când are loc o luptă, veți aduna numerele. Deci, este o idee bună să aveți un pix și hârtie pentru a nota și a aduna numerele. Nu trebuie să țineți scorul, dar ajută foarte mult.
Pasul 5. Așezați poarta cu fața în jos în centrul arenei Bakugan
Alege mai întâi poarta pe care vrei să o joci și plasează-o între tine și adversarul tău. Așezați cărțile lângă adversarul dvs. în zona de joc. Adversarul tău își va plasa și cărțile lângă tine.
- Lasă restul cărților cu fața în jos în fața ta, încă nefolosite.
- Fiecare jucător își stabilește cartea de poartă în același timp, astfel încât laturile scurte ale celor două cărți să se atingă.
Partea 2 din 3: Defilare și luptă
Pasul 1. Derulați capsula Bakugan către cardul de poartă
Cel mai tânăr jucător își pune primul Bakugan. Scopul tău este să ai Bakuganul deschis pe una dintre cărțile de poartă. Rulați Bakugan în așa fel încât să se oprească pe una dintre cărțile de poartă și să se deschidă. Dacă Bakugan este deschis, lăsați-l pe cardul de poartă.
- Dacă Bakuganul dvs. nu aterizează pe cartea de poartă și se deschide, ridicați Bakugan și plasați-l în zonă pentru a ține Bakuganul folosit. Bakugan nu mai este în zona de joc pentru runda respectivă.
- Bakugan are voie să joace dacă se întâmplă unul dintre cele trei lucruri: aterizează pe cartea porții și se deschide, aterizează pe poartă, dar nu se deschide sau se deschide pe cartea porții, dar mută cartea.
- Dacă Bakugan aterizează pe cartea porții, dar nu se deschide, mișcați-l astfel încât să se deschidă. Dacă Bakugan se deschide și alunecă din carte, puneți-l din nou în card.
Pasul 2. Lăsați adversarul să-și deruleze Bakuganul
Odată ce ați parcurs Bakugan-ul, este rândul oponentului dvs. să-și arunce Bakugan-ul său pe aceeași carte de poartă unde ați aterizat. Dacă Bakugan se deschide pe aceeași carte de poartă ca tine, vei lupta pentru cartea de poartă.
Dacă Bakuganul adversarului tău aterizează pe o carte poartă goală, jocul revine la rândul tău. Lansați al doilea Bakugan și încercați să aterizați pe cartea pe care se află adversarul
Pasul 3. Lupta doi deschide Bakugan pe aceeași carte
Întoarceți cardul de poartă și urmați instrucțiunile. (Dacă există). Apoi, adăugați scorul de putere G al lui Bakugan la bonusul atributului de poartă. Veți găsi porți bonus în cercuri de aceeași culoare cu Bakugan.
- Bonusul atributului poartă este de-a lungul părții stângi a cărții într-un cerc colorat. Scorul tău de putere G Bakugan poate fi văzut tipărit în Bakugan deschis.
- De exemplu, dacă aveți un Bakugan verde, găsiți cercul verde și adăugați acel număr la scorul dvs. de putere G Bakugan. Dacă scorul tău de putere G este de 300 și bonusul de poartă este de 50, totalul tău actual este de 350.
- Este posibil ca unele instrucțiuni ale cărții de poartă să nu intre în vigoare până la sfârșitul bătăliei.
Pasul 4. Joacă cărți de abilități dacă vrei
După ce ați adăugat bonusul de poartă la Bakugan cu putere G, aveți opțiunea de a juca cărți de abilitate pentru a întări Bakugan. Jucați cărți și urmați instrucțiunile date. Nu trebuie să joci o carte de abilitate în fiecare luptă, dar de multe ori aceste cărți pot determina câștigătorul luptei
- Dacă joci o carte de abilitate și adversarul tău o face și tu, ai voie să joci una sau mai multe cărți. Rândul tău se întoarce unul către celălalt.
- Dacă primul jucător nu joacă o carte, dar al doilea jucător are o carte de abilitate, primul jucător are în continuare opțiunea de a juca o carte de abilitate.
- De exemplu, jucați o carte albastră de abilitate care vă permite să adăugați un bonus de poartă la scorul dvs. de două ori. Acest lucru vă poate fi de folos.
Pasul 5. Dă cardul de poartă jucătorului cu cel mai mare scor final
După ce ambii jucători și-au jucat cărțile de abilități, adăugați scorul final al fiecărui jucător. Urmați toate restul instrucțiunilor de pe cardul gateway. Jucătorul cu cel mai mare scor câștigă cartea de poartă, cu excepția cazului în care este indicat altfel.
Dacă scorul este egal, jucătorul al cărui Bakugan aterizează pe prima carte de poartă câștigă cartea
Partea 3 din 3: Finalizarea jocului
Pasul 1. Luați Bakuganul și cărțile care au fost jucate din zona de joc
După luptă, ambii jucători plasează Bakugan pe stânga în fosta zonă Bakugan. Jucătorul care câștigă cartea de poartă o plasează cu fața în sus în fața sa. Luați toate cărțile de abilități folosite din zona de joc și aranjați-le în zona cărților folosite.
Pasul 2. Derulați Bakugan pentru cărțile de poartă încă în joc
După ce un jucător câștigă prima carte de poartă, ambii jucători selectează un Bakugan neutilizat și derulează până la cartea de poartă. Urmați instrucțiunile de mai sus pentru fiecare tură și toate luptele care apar.
Când toți Bakuganii au fost folosiți, închideți-i și reveniți în zona „New Bakugan”. Vi se permite să refolosiți Bakugan numai dacă toate cele trei au fost folosite o singură dată
Pasul 3. Plasați două cărți de poartă suplimentare
După ce jucătorul câștigă a doua carte de poartă din cele două cărți inițiale, ambii jucători aleg o altă poartă și o plasează în zona de joc ca înainte. Derulați prin Bakugan și continuați să jucați conform ghidului de mai sus și luptați când ambii Bakugan aterizează pe aceeași carte de poartă.
Pasul 4. Joacă până când un jucător câștigă trei cărți de poartă
Fiecare jucător ia un rând și luptă după cum este necesar pentru a câștiga cartea de poartă. Jucătorul care câștigă trei cărți poartă apare ca învingător și jocul s-a terminat. Returnați cardul de poartă proprietarului său original.