Cum să configurați un joc de masă de table: 11 pași

Cuprins:

Cum să configurați un joc de masă de table: 11 pași
Cum să configurați un joc de masă de table: 11 pași

Video: Cum să configurați un joc de masă de table: 11 pași

Video: Cum să configurați un joc de masă de table: 11 pași
Video: Cum vom fi NOI peste 50 de ANI 😂😅 #tiktokromania #valeriucoada Abonează-te 👇 2024, Aprilie
Anonim

Table este unul dintre cele mai vechi jocuri cu doi jucători create vreodată. Obiectivul jocului este ca un jucător să-și scoată toate pionii de pe tabla de joc. Pentru a face acest lucru, el trebuie să arunce o pereche de zaruri pentru a-și deplasa pionul pe o potecă în formă de potcoavă către câmpul său de poartă până când poate scăpa de toate. Dacă doriți să știți cum să jucați acest joc distractiv de table, primul lucru pe care ar trebui să-l știți este cum să configurați o masă de joc. Consultați primul pas pentru a afla rapid cum să configurați acest joc de societate.

Etapa

Metoda 1 din 2: Configurarea unui joc de masă comun cu table

Configurați o placă de table Pasul 1
Configurați o placă de table Pasul 1

Pasul 1. Înțelege jocul de masă de table

Este important să înțelegeți elementele de bază ale jocului de table înainte de a începe să vă așezați pionii pe jocul de masă. Iată tot ce trebuie să știți pentru a începe să configurați tabla de joc (explicație din partea unui jucător):

  • Tabloul de joc are 24 de triunghiuri înguste numite puncte.
  • Triunghiurile de pe tabla de joc au culori alternante și sunt grupate în patru cadrane a câte șase triunghiuri fiecare.
  • Există patru cadrane: terenul de poartă și terenul jucătorului, și terenul de poartă al adversarului și terenul exterior.
  • Câmpul de poartă al jucătorului se află în cadranul drept, care este situat aproape de jucător (acest cadran este situat în stânga pentru adversar).
  • Cele două zone de țintă sunt situate una față de cealaltă. Planurile exterioare, care sunt situate în cadranul stâng, se confruntă, de asemenea, unul cu celălalt.
  • Triunghiurile de pe tabla de joc sunt numerotate de la 1 la 24. Punctul 24 este punctul cel mai îndepărtat de fiecare jucător, situat în extrema stângă a terenului de joc al adversarului, în timp ce punctul 1 este punctul din dreapta de pe terenul de joc al jucătorului.
  • Punctele de joc pentru fiecare jucător sunt numerotate în direcții opuse. Punctul 24 al unui jucător este la 1 punct de adversarul său, punctul 23 al unui jucător este la 2 puncte de adversarul său și așa mai departe.
Configurați o placă de table Pasul 2
Configurați o placă de table Pasul 2

Pasul 2. Dă fiecărui jucător cincisprezece pioni

Ar fi mai ușor să înființezi o masă de joc dacă fiecare jucător își aranjează propriul pion. Fiecare jucător ar trebui să aibă un pion de altă culoare decât adversarul său. Pionii acestui joc sunt de obicei albi și maronii sau negri și roșii, deși aceasta nu este o problemă atâta timp cât există două culori diferite pentru pioni.

Configurați o placă de table Pasul 3
Configurați o placă de table Pasul 3

Pasul 3. Solicitați fiecărui jucător să plaseze doi pioni pe punctul său de 24

Acest punct va fi cel mai "îndepărtat" punct de la câmpul de poartă, în partea stângă a câmpului de poartă al adversarului. Când jucătorii își instalează pionii pe tabla de joc, fiecare trebuie să plaseze întotdeauna un pion ca o reflectare a celuilalt. Dacă acest lucru nu se întâmplă, verificați din nou regulile de configurare.

Configurați o placă de table Pasul 4
Configurați o placă de table Pasul 4

Pasul 4. Solicitați fiecărui jucător să plaseze cinci pioni pe punctul său 13

Punctul 13 va fi pe aceeași parte a tabloului de joc ca punctul 24, care este punctul cel mai din dreapta din partea adversarului. Deși vă puteți configura pionii în orice ordine, vă ajută să le configurați într-o direcție logică, pentru a imita modul în care pionii dvs. se vor deplasa peste tablă atunci când încercați să obțineți o victorie.

Configurați o placă de table Pasul 5
Configurați o placă de table Pasul 5

Pasul 5. Solicitați fiecărui jucător să plaseze trei pioni pe punctul său 8

Punctul 8 va fi pe aceeași parte a tabloului de joc ca zona de poartă a fiecărui jucător. Acest punct este destul de aproape de terenul de poartă al jucătorului.

Configurați o placă de table Pasul 6
Configurați o placă de table Pasul 6

Pasul 6. Solicitați fiecărui jucător să plaseze cinci pioni pe punctul său 6

Acești pioni sunt așezați pe câmpul de poartă. Rețineți că fiecare jucător are propriul sistem de numerotare, astfel încât piesele să nu se suprapună.

Configurați o placă de table Pasul 7
Configurați o placă de table Pasul 7

Pasul 7. Joacă jocul

Acum, după ce ați configurat placa de table, sunteți gata să jucați jocul! Deși regulile jocului sunt puțin mai complicate decât apar aici, iată elementele de bază pe care trebuie să le cunoașteți pentru a începe:

  • Scopul fiecărui jucător este de a-și muta toți pionii în câmpul de poartă, apoi începe să-i scoată pe toți de pe tabla de joc. Primul jucător care scapă de pionii săi de pe tabla de joc câștigă jocul.
  • Fiecare jucător aruncă două zaruri în timpul rândului său. Fiecare număr de pe zaruri arată câte puncte se poate mișca fiecare pion.
  • Pionii se mișcă întotdeauna din aceeași direcție, și anume din câmpul de poartă al adversarului, prin cele două câmpuri exterioare, și se deplasează spre câmpul de poartă al jucătorului.
  • Pionii se pot deplasa doar în puncte deschise. Un punct deschis este un punct care nu este ocupat de un pion, ocupat de pionul propriu al jucătorului sau ocupat de un singur pion al adversarului. Un jucător nu își poate muta pionul într-un punct ocupat de doi sau mai mulți pioni ai adversarului, deoarece acel punct a fost temporar „deținut” de oponent.
  • Partea adversă ar trebui să încerce să păstreze pionii în siguranță. Pentru a menține pionii în siguranță, încercați să le mutați astfel încât fiecare vârf să aibă cel puțin doi pioni pe el. Dacă ai un singur pion la un punct, adversarul tău poate ocupa acel loc și poate elimina acel pion din joc (un loc ocupat de un singur pion se numește „spot”). Trebuie să începi pionul din zona de poartă a adversarului.
  • Dacă un jucător aruncă ambele zaruri și obține aceeași valoare, atunci poate muta pionul în funcție de numărul zarurilor de patru ori. Deci, dacă primești două zaruri cu o valoare de trei, atunci poți muta orice pion până la trei puncte de patru ori (pionii mutați pot fi diferiți).
  • După ce un jucător și-a mutat cu succes toți pionii în câmpul țintă, atunci poate începe să-și „scoată” pionii de pe tabla de joc. Aceasta se numește „scoaterea pionilor de pe tablă”.
  • Pentru a face acest lucru, trebuie să aruncați zarurile pentru a obține valoarea care corespunde unde este pionul. De exemplu, dacă aveți doi pioni la punctul 5, iar aruncările dvs. de zaruri sunt cinci și trei, atunci puteți elimina un pion din punctul 5, apoi mutați celălalt pion trei puncte în punctul 2 sau mutați un alt pion pe planul țintă. Dacă aruncarea zarurilor dvs. depășește valoarea cerută, puteți muta pionul (înapoi) la punctul 1, dar în cele din urmă trebuie să obțineți câte un zar pentru a scoate pionul de pe tablă.

Metoda 2 din 2: Configurarea tablei de table pentru mai multe variante de joc

Configurați o placă de table Pasul 8
Configurați o placă de table Pasul 8

Pasul 1. Configurarea unui joc de masă de table

Pentru a juca o variantă a acestui joc, fiecare jucător va plasa un pion pe puncte în funcție de numerotarea lor după cum urmează: doi pioni la punctul 24, doi pioni la punctul 23, patru pioni la punctul 13, trei pioni la punctul 8 și patru pionii la punctul 6. Vă puteți gândi la acest lucru ca la crearea unui joc tradițional de table, cu excepția faptului că „împrumutați” o piesă din punctul 13 și o altă piesă din punctul 6 pentru a trece la punctul 23. În afară de plasarea pionilor, regulile sunt aceleași ca pentru un joc tipic de table.

Configurați o placă de table Pasul 9
Configurați o placă de table Pasul 9

Pasul 2. Configurarea jocului de masă hiper-table

Pentru a pregăti tabla pentru acest joc, fiecare jucător are nevoie doar de trei pioni. Fiecare jucător trebuie să plaseze un pion la punctul 24, punctul 23 și punctul 22. După aceea, sunteți gata să jucați această versiune rapidă și captivantă a tablei. În afară de numărul și poziția pionilor, se aplică în continuare regulile generale de table.

Pasul 3. Configurarea plăcii „long-gammon”. Pentru acest joc, fiecare jucător plasează toți cei cincisprezece pioni ai săi în punctul 24. În afară de aceste diferențe unice, se aplică în continuare toate celelalte reguli generale de table.

Configurați o placă de table Pasul 10
Configurați o placă de table Pasul 10
Configurați o placă de table Pasul 11
Configurați o placă de table Pasul 11

Pasul 4. Configurarea tabloului de joc pentru versiunea olandeză de table

Pregătirea pentru această versiune a jocului este cea mai ușoară dintre toate! Jocul începe cu toți pionii de pe tablă, deci nu trebuie să faci nimic. Deși sfârșitul jocului este același, și anume eliminarea pionilor de pe tablă, jocul începe atunci când arunci zarurile pentru a-ți „pune” pionul în câmpul de poartă al adversarului. În acest joc, adversarul tău nu poate sări peste pionii tăi decât dacă și-a pus toți pionii pe tabla de joc.

sfaturi

  • Este util să studiați placa de table mai detaliat și să vedeți câteva imagini care să vă ajute la configurarea tabloului.
  • Odată ce ați înțeles cum să configurați o placă de table, asigurați-vă că învățați cum să jucați table.

Recomandat: