Acest tutorial vă va arăta cum să desenați mâini anime în diferite ipostaze.
Etapa
Metoda 1 din 6: Mâinile anime folosind forme 3D
Pasul 1. Aflați proporțiile și formele mâinilor
Pasul 2. Schițați cutia (aceasta este pentru a face palma)
Pasul 3. Schițați 4 cercuri rotunde pentru spițe
Pasul 4. Schițați un alt cui și cercul pentru degetul mare
Pasul 5. Schițați spițele
Pasul 6. Folosiți schița pentru a desena un desen manual
Pasul 7. Folosiți aceeași tehnică pentru a desena partea opusă a mâinii
Folosiți-vă mâna ca referință.
Pasul 8. Aflați cum se mișcă degetul mare și degetele folosind mâna ca referință
Pasul 9. Exersează desenarea degetelor în diferite ipostaze folosind forme 3D ca ghidaje
Metoda 2 din 6: Unghiul anterior al mâinii
Pasul 1. Desenați palma cu un creion
Pasul 2. Desenați cinci linii atașate la palma, acestea vor servi drept degete
Nu uitați să utilizați un marker pentru a face articulațiile degetelor.
Pasul 3. Desenați o mică formă cilindrică deasupra liniei trasate anterior pentru a vă ajuta să conturați raza
Pasul 4. Desenați antebrațul
Pasul 5. Desenați câteva cute pe palmă
Pasul 6. Întunecați silueta mâinii folosind un marker și apoi ștergeți liniile inutile din conturul pe care l-ați creat mai devreme
Pasul 7. Acesta este un exemplu al modului în care puteți utiliza desene manuale pe personajele anime
Pasul 8. Gata
Metoda 3 din 6: Pumn pumn
Pasul 1. Desenați palma cu un creion
Pasul 2. Imaginați-vă forma degetului când acesta s-a strâns într-un pumn și trageți cinci linii atașate de palmă pentru a reprezenta degetele
Nu uitați să utilizați un marker pentru a face articulațiile degetelor.
Pasul 3. Desenați o formă cilindrică mică deasupra liniei trasate anterior pentru a vă ajuta să modelați degetul
Pasul 4. Întunecați silueta mâinii folosind un marker și apoi ștergeți liniile inutile din conturul pe care l-ați creat mai devreme
Pasul 5. Acesta este un exemplu al modului în care puteți folosi un pumn pe personajul dvs. anime
Pasul 6. Gata
Metoda 4 din 6: Sabia care ține mâna
Pasul 1. Desenați mânerul unei sabii
Pasul 2. Desenați o formă de semicerc atașată la mâner pentru a reprezenta mâna
Pasul 3. Desenați cinci linii care vor reprezenta degetele, folosiți un marker pentru a desena articulațiile degetelor
Pasul 4. Desenați o mică formă cilindrică deasupra liniei trasate pentru a vă ajuta să formați degetul
Pasul 5. Desenați antebrațul
Pasul 6. Desenați linii curbate pentru cutele de pe mâini
Pasul 7. Desenați mâna cu markerul apoi ștergeți liniile și curbele inutile
Pasul 8. Următorul este un exemplu al modului în care acest unghi al mâinii este folosit la desenarea anime-urilor
Pasul 9. Gata
Metoda 5 din 6: Un pumn de pumn, vedere anterioară
Pasul 1. Desenați o formă cu patru colțuri, făcând linia superioară ușor curbată
Pasul 2. Desenați o linie care reprezintă degetul, folosind un marker pentru a vă reaminti unde este articulația
Pasul 3. Desenați o formă cilindrică deasupra liniei pentru a crea raza
Pasul 4. Desenați antebrațul
Pasul 5. Desenați linii curbate pentru cutele de pe mâini
Pasul 6. Folosiți un marker pentru a contura forma mâinii și apoi ștergeți liniile inutile
Adăugați detalii pentru ao face mai realist.
Pasul 7. Iată un exemplu despre cum să utilizați această imagine pe personajul dvs. anime
Pasul 8. Gata
Metoda 6 din 6: O mână îngustată
Pasul 1. Desenați o formă asemănătoare bobului pentru a reprezenta palma
Pasul 2. Desenați cinci linii înclinate pentru a reprezenta razele
Marcați locația articulațiilor degetelor.