Până în prezent, jocurile de zaruri nu au primit calificativele pozitive corecte și chiar au avut tendința de a fi considerate acte criminale. Jocul „trage zarurile” de pe stradă, adesea cunoscut sub numele de craps de stradă, este de fapt o versiune simplificată a vechiului Casino Craps și este un clasic foarte interesant. De asemenea, puteți învăța jocul mexican „zaruri de băut” Farkle, precum și alte jocuri care necesită doar câteva reguli și câteva zaruri aruncate într-un castron mic. Așadar, data viitoare când ai nevoie de o activitate pentru a trece timpul, uită de jocurile de societate obișnuite și încearcă să joci craps. Consultați Pasul 1 pentru explicații suplimentare.
Etapa
Partea 1 din 4: Învățarea regulilor jocului
Pasul 1. Aflați elementele de bază
Jocurile de tragere cu zaruri de stradă sunt de obicei jucate cu două zaruri de către un singur jucător în fiecare rundă. Cu toate acestea, acest joc poate fi jucat și de orice număr de jucători care urmăresc.
- Jucătorii vor amesteca zarurile pentru a stabili cine primește o rundă de amestecare în acea sesiune de joc. Apoi, toți jucătorii vor paria în timp ce ghicesc, dacă shakerul de zaruri va „trece” pe prima aruncare (obține 7 sau 11) sau „pierde” (obține 2, 3 sau 12). Dacă vreunul dintre aceste numere apare pe primul shuffle, jocul se termină și miza va fi distribuită în funcție de cota fiecărui jucător.
- Jucătorul care primește o rundă în aruncarea zarurilor este primul care pune un pariu și fiecare alt jucător trebuie să plaseze un pariu cel puțin egal cu pariul shakerului. În caz contrar, shuffler-ul poate reduce miza pentru alți jucători pentru a se potrivi sau poate anula pariul. Dacă numărul pariului este același, toți ceilalți jucători pot plasa pariuri suplimentare.
Pasul 2. Aflați regulile despre numerele „punctate”
Dacă agitatorul nu trece sau pierde la primul amestec, atunci numărul care apare pe zaruri devine un număr „punct”. Acum, singurele numere de care trebuie să fii atent sunt punctele și 7.
- Shakerul trebuie să continue să amestece zarurile până când obține un punct sau un număr 7. Toate pariurile plasate pentru shakerul „pass” sunt acum pariuri pentru ca shakerul să obțină un număr de punct înainte de a obține un număr 7. Toate pariurile plasate pe „pierdut” "shaker-ul este acum pariul pentru shuffler de a obține un 7 înainte de a obține un număr de puncte.
- Dacă apare un număr de punct sau 7, jocul se termină și banii pentru pariu vor fi distribuiți în funcție de cota fiecărui jucător.
Pasul 3. Aflați termenii
Veți învăța mult mai repede dacă nu puneți întrebări tot timpul despre termenii vorbiți de ceilalți jucători. Aflați elementele de bază, astfel încât să puteți începe imediat:
- „Shuffler” este jucătorul al cărui rând este să arunce zarurile, iar acesta este o persoană diferită în fiecare joc.
- „Rezultatul” („ieși”) este rezultatul primei amestecări
- „Trecere” („trece”) înseamnă obținerea unui 7 sau 11 la „rezultat”
- „Pierde” („porcărie”) înseamnă obținerea unui 2, 3 sau 12 pe „rezultat”
- „Punct” („punct”) este orice număr între 4 și 10 din „rezultat”
- „Seven out” („șapte ieșiri”) obține numărul 7 înainte de a obține numărul „puncte”
Pasul 4. Aflați diferența dintre craps de stradă și craps de cazino
În cazinou, desigur, există mese mari pe care să pariați, există experți care controlează mișcarea banilor și a jocurilor și există oameni cu aspect elegant care comandă băuturi pentru dvs. Într-un joc de zaruri de stradă, miza este mult mai puțin formală și puteți arunca zarurile pe un perete, dar principiile jocului sunt practic aceleași.
Deoarece niciun expert nu observă, asigurați-vă că pila de bani pariați rămâne echilibrată pe tot parcursul jocului și că rezultatele sunt împărțite în mod echitabil în funcție de cota fiecărui jucător. Lucrurile se vor încălzi rapid dacă nu păstrezi jocul conform regulilor sau dacă înșeli
Pasul 5. Înțelegeți aspectele legale
Jocurile de jocuri de noroc neoficiale, cum ar fi zarurile de pe stradă, sunt considerate ilegale în multe țări. Este adevărat că simplul joc pentru distracție nu este greșit și este rar că vei avea probleme pentru a paria bani mici cu prietenii apropiați, dar trebuie să fii întotdeauna conștient de faptul că jocurile de noroc ilegale în afara locurilor adecvate (de exemplu, cazinourile) sunt pacoste.acțiune ilegală.
Partea 2 din 4: Începeți să jucați
Pasul 1. Începeți cu plata acțiunii inițiale
La fel ca un joc de cărți, dacă doriți să jucați, trebuie să plătiți cota inițială (conform unui număr convenit, acest număr este de obicei destul de mic). Acesta este primul lucru pe care trebuie să îl faceți înainte de a stabili cine este shuffler-ul și înainte de a plasa un pariu.
Numărul pe care îl plătiți este destinat să vă facă una dintre alegerile de a fi un amestecător. Nu trebuie să plasați un pariu după ce ați achitat această porțiune inițială. La fel ca un joc de cărți, dacă nu doriți să participați la shuffle, ci doriți doar să urmăriți și să vă gândiți la plasarea unui pariu, trebuie să plătiți mai întâi cota inițială
Pasul 2. Agitați zarurile pentru a determina cine va fi agitatorul
Toți jucătorii care și-au plătit partea inițială vor amesteca zarurile pentru a determina cine va fi shakerul. Oricine obține cel mai mare număr are dreptul să devină un amestecător. Există reguli diferite pentru diferite jocuri. Puteți determina, de asemenea, shuffler-ul pe baza celui care primește numărul 7 mai întâi sau puteți utiliza orice metodă convenită de determinare. Important, aceste agitatoare trebuie să fie alocate aleatoriu.
Pasul 3. Plasați primul pariu pe baza presupunerilor dvs. despre shuffler, indiferent dacă acesta va „trece” sau „va pierde”
Dacă a fost stabilit un amestecător, acesta va plasa primul pariu. Acest număr de pariu poate fi plasat pe poziția shaker „trece” sau „pierde”, deși în majoritatea cazurilor, shakerul plasează de obicei un pariu că va „trece”.
- Ceilalți jucători trebuie să egaleze miza jucătorului (total, împreună) înainte de a plasa pariuri suplimentare. Aceasta înseamnă că pariurile altor jucători trebuie plasate pe cealaltă parte a jocului (dacă jucătorul pune un pariu că va „pierde”, atunci celălalt jucător trebuie să plaseze același număr de pariuri pe care le va „trece”). Dacă ați plătit acțiunea inițială, puteți participa la plasarea unui pariu sau puteți, de asemenea, să așteptați și să plasați un pariu suplimentar mai târziu.
- De exemplu, shakerul plasează un pariu „pass” de 10.000 IDR. Și alți jucători trebuie să colecteze 10.000 de dolari IDR, dar pentru poziția „pierdătoare”. Dacă plasați un pariu de 2.000 Rp ca o contribuție la numărul total de Rp. 10.000, cel mai mare câștig pentru dvs. este doar Rp. 2.000 plus Rp. 2.000 din banii pariaților shakerului.
- Dacă alți jucători au cumulat pariuri egale cu numărul de shaker, puteți plasa pariuri suplimentare împotriva altor jucători care sunt dispuși să plaseze pariuri la fel de mari pe care le-ați plasat. Acest lucru ar putea însemna că ați plasat un pariu „pierdeți” sau „treceți”.
Pasul 4. Agitați rezultatul
Agitatorul amestecă zarurile pentru a obține numărul rezultatului. Dacă trece sau pierde, jocul se termină și banii pariați vor fi distribuiți în funcție de cota fiecărui jucător. Dacă shufflerul înscrie un punct, toate pariurile de calificare se vor transforma în pariuri pe puncte și toate pariurile pierdute vor deveni pariuri 7s.
Pasul 5. Dacă este necesar, amestecați pentru a obține puncte
Agitatorul trebuie să continue să arunce zarurile până obține un punct sau un număr 7. În unele tipuri de jocuri, dacă apare un număr de puncte, uneori pariul va crește. plasarea de pariuri suplimentare atunci când jocul se află în acest moment se face de obicei, la fel ca plasarea unui pariu într-un joc de poker. Cu toate acestea, este rar ca jucătorii să își dubleze pariurile. Adesea, numerele de pariere inițiale durează până la sfârșitul jocului, deoarece acest joc nu durează mult.
Partea 3 din 4: Studierea strategiei de joc
Pasul 1. Studiați datele statistice
Folosești două zaruri în acest joc, apoi numărul posibil de rezultate care apar depinde de ce număr este. Există numere care au o probabilitate mai mare decât altele, deoarece există mai multe modalități de a ajunge la acel număr. Aflând puțin despre cum să calculați statistici de acest fel, puteți plasa pariuri mai inteligent.
- Numărul 7 este numărul care este cel mai probabil să apară în fiecare amestecare. Există o șansă de 17% ca un 7 să apară pe fiecare lansare, deoarece există un total de 6 moduri de a obține un 7 prin adăugarea numerelor din cele două zaruri. În total, există 36 de numere posibile care provin din combinația numerelor celor două zaruri care sunt amestecate.
- Numerele posibile care apar din amestec formează un fel de piramidă. Numerele 6 și 8 sunt următoarele numere cele mai probabile, deoarece fiecare are 5 moduri de a-l obține, deci șansa procentuală este de 14%. Numerele 5 și 9 sunt următoarele numere care apar cel mai probabil și așa mai departe. Numerele 2 și 12 sunt numerele care apar cel mai puțin, deoarece fiecare are un singur mod de a-l obține: 1 + 1 și 6 + 6.
Pasul 2. Folosiți date statistice pentru a determina pariul potrivit
Pariurile de promovare sunt de obicei mai susceptibile de a avea dreptate. Plasarea unui pariu pe numărul 7 este, de asemenea, o alegere inteligentă, deoarece probabilitatea apariției numărului 2, 3 sau 12 nu este la fel de mare ca posibilitatea apariției numărului 7 sau 11. Dacă știți probabilitatea ca fiecare număr să apară pe fiecare amestecare, puteți plasa pariuri mai inteligent.
De exemplu, ați plasat un pariu pierdut în joc și se dovedește că shuffler primește numărul 4. Acum șansele sunt inversate, iar shuffler-ul este încolțit. La următorul amestec, va fi mai probabil ca acesta să obțină un 7, deci pariul dvs. inițial va da roade. Acum șansele sunt de partea ta
Pasul 3. Dacă sunteți agitatorul, aruncați zarurile în mod corespunzător
Țineți zarurile astfel încât cele trei părți să formeze un V cu fața în sus. Acesta este un mod obișnuit de a ține zarurile și, în acest fel, alți jucători vor vedea că nu înșelați.
De obicei, există o anumită suprafață plană pe care trebuie aruncate zarurile. În jocurile de cazinou, zarurile trebuie să se arunce până la peretele din spate al mesei pentru ca rezultatul să fie considerat valid. Acesta este motivul pentru care jocul de a arunca zaruri pe stradă se joacă de obicei împotriva unui perete. În general, veți lua o poziție la 1-2 metri de perete și apoi aruncați zarurile pe un perete sau o altă formă de zid de sprijin
Pasul 4. Plasați un pariu mare când sunteți un shuffler
De obicei, dacă plasați un pariu pierdut, shakerul va plasa un pariu mare pentru ca acesta să treacă, iar ceilalți jucători vor plasa un pariu mai mic pentru el să piardă. De ce? După cum ați aflat din punct de vedere al probabilității, rezultatul primului amestec este foarte probabil să aducă numărul 7. Deci, nu vă lăsați prins în pariuri mari stupide pe care să le piardă, ceea ce este de fapt foarte puțin probabil. Așteptați până când deveniți un shuffler pentru a obține un pariu câștigător.
Partea 4 din 4: Diverse variații
Pasul 1. Aflați alte tipuri de jocuri cu zaruri
Dice este un obiect foarte simplu, dar are atât de multe posibilități care duc la multe tipuri diferite de jocuri. Este posibil ca unele dintre ele să nu mai fie populare. Cu toate acestea, nu aveți nevoie de un joc de societate complicat sau de X-Box pentru a vă distra, deoarece există o mulțime de jocuri de zaruri care sunt atât simple, cât și distractive. Studiați unele dintre ele și amestecați-le.
Este foarte important să deosebiți jocurile de tragere cu zaruri de stradă de alte tipuri de jocuri cu zaruri. Există jocuri de zaruri care folosesc pariuri, iar unele care nu. Dacă cineva îți cere să joci craps, înseamnă probabil un alt tip de joc, deși înseamnă de obicei un joc de zaruri
Pasul 2. Încercați să jucați cee-lo
Acest joc popular este uneori numit „zaruri lo”. Fiecare jucător deține trei zaruri, de obicei într-un recipient mic în formă de sticlă, apoi toți se amestecă simultan după fiecare plasare a unui pariu. Câștigătorul este jucătorul care obține cel mai mare număr, iar modul în care este calculat scorul este similar cu un joc de poker.
- Cea mai mare combinație posibilă este atunci când jucătorul primește numerele 4, 5 și 6. Aceasta este ca poziția „roșu regal” într-un joc de poker.
- Următoarea combinație cea mai mare este aceeași trei numere. Dacă obții trei 1, înseamnă un scor foarte mare, care se pierde doar cu alte trei numere ale aceluiași sau o combinație de numere 4, 5 și 6.
- Cea mai mare combinație următoare este numărul de gemeni și alte numere („pereche și o rezervă”), care este similar cu poziția „full house” în poker. Aceasta înseamnă că aceleași două numere sunt adăugate la unul dintre celelalte numere. Dacă există doi jucători care primesc fiecare aceleași două 4, câștigătorul este jucătorul care obține numărul mai mare la al treilea zar. Dacă un jucător primește două 2 și unul 6, în timp ce altul primește două 6 și unul 2, câștigătorul este primul jucător, deoarece câștigul este determinat de numărul mai mare de pe al treilea zar, iar numărul de gemeni nu este luat în considerare.
- Dacă doi jucători primesc fiecare aceleași trei numere, amestecarea trebuie repetată.
Pasul 3. Joacă zaruri de băut
Acest joc este, de asemenea, cunoscut sub numele de jocul zarurilor mexicane sau jocul zarurilor. Acesta este un joc distractiv, mai ales când lucrurile devin „fierbinți”. În acest joc, jucătorii își dau reciproc câte un pahar care conține două zaruri și, pe rând, ghicesc numărul sub zaruri, în timp ce sunt de acord sau pun la îndoială presupunerea anterioară a jucătorului.
- Primul jucător aruncă zarurile și anunță numărul care apare. El poate spune adevărul (spune adevărul) sau poate minți. Acest jucător trece apoi paharul cu atenție la următorul jucător, astfel încât fiecare să poată ghici.
- Următorul jucător poate fi de acord sau pune la îndoială numărul anunțat de primul jucător sau poate paria pe numărul pe care l-a ghicit el însuși. Jocul va continua până când unul dintre jucători pune la îndoială numărul anunțat. Dacă se întâmplă acest lucru și se dovedește că numărul inițial anunțat este corect, jucătorul care a întrebat și toți ceilalți jucători pierd, cu excepția jucătorului care a făcut ghicirea corectă. Dacă se dovedește că numărul inițial anunțat a fost incorect, mincinosul pierde și de obicei trebuie să bea o băutură.
- Numărul de puncte variază în fiecare joc, deși o combinație de 1 și 2 este considerată cel mai mare număr care poate apărea. Jocul poate fi jucat și „orb”, unde jucătorii nu au voie să vadă zarurile până când cineva nu pune la îndoială numerele anunțate.
Pasul 4. Joc de zaruri osoase
De obicei, termenul „zaruri osoase” se referă la jocul de zaruri de tragere, dar de fapt termenul „os” în sine este un joc antic complex similar cu jocul „Yahtzee” și este uneori denumit „zaruri fierbinți” sau „Farkle „(deși fiecare joc are de fapt un mod diferit de a calcula scorul). Jocul folosește cinci sau șase zaruri și un pahar pentru a fi trecut între jucători. Câștigătorul este jucătorul care adună cel mai mare număr de puncte din acea rundă sau care adună cel mai mare număr de puncte într-un număr convenit de runde.
- Primul jucător amestecă cele șase zaruri, ia câteva și le pune deoparte, apoi restituie restul la pahar. Zarurile extrase sunt cele care arată numărul 1 (care rezultă într-un scor de 100) și cele care arată numărul 5 (care rezultă într-un scor de 50). Dacă obțineți trei din același număr simultan (de exemplu, trei 2), trebuie să luați și toate cele trei zaruri, deoarece rezultă un scor de sute. Trei 2s înscriu 200, trei 6s înscriu 600. Întoarceți toate zarurile care nu punctează în pahar și aruncați din nou.
- Jucătorul continuă să amestece până când își ia toate zarurile sau primește un număr care nu poate fi marcat (cum ar fi numerele 2, 4 și 4). În amestecările ulterioare, puteți crește scorul zarurilor care arată aceleași trei numere pe care le-ați ales mai devreme. De exemplu, să presupunem că păstrați trei zaruri care afișează numărul 3 fiecare, apoi întoarceți restul de trei la shaker. La următorul amestec veți obține încă 3. Puteți salva aceste zaruri și vă puteți multiplica scorul din cele trei zaruri salvate mai devreme.
sfaturi
- Aruncă zarurile astfel încât să cadă cât mai departe de perete.
- Faceți o bătaie rapidă. Nu supărați ceilalți jucători ținând zarurile prea mult timp înainte de a-l arunca.
- Practică, practică, practică!