Funcții Hopper pentru a colecta obiecte de sus și a le stoca undeva. Pentru a face acest bloc util, veți avea nevoie de un cufăr și cinci lingouri de fier. După crearea unui Hopper, puteți crea sisteme de operare automate pentru cuptoare, standuri de fabricare a berii, precum și sisteme de livrare minecart.
Hopper nu este disponibil în Minecraft Pocket Edition.
Etapa
Partea 1 din 3: Realizarea buncărelor
Pasul 1. Aflați rețeta lui Hopper
Mai întâi, faceți o masă de artizanat din patru scânduri de lemn. Plasați masa de lucru și faceți clic dreapta pentru ao utiliza. Introduceți următoarele elemente în grila de construcție în următoarea ordine:
- Primul rând: lingouri, (gol), lingouri
- A doua linie: bare de fier, lazi, lingouri
- Al treilea rând: (gol), bare de fier, (gol)
Pasul 2. Faceți un piept
Dacă nu aveți un cufăr, puteți face una din opt scânduri de lemn. Așezați materialul în rețeaua de fabricație și curățați centrul rețelei.
Folosiți scânduri din lemn, nu bușteni (bușteni / lemn). Pentru a transforma un bușten în patru scânduri de lemn, așezați un bușten în grila de fabricație
Pasul 3. Găsiți fierul (fierul)
Căutați minereu de fier în peșteri sau în subteran. Forma blocului de minereu de fier este similară cu un bloc de piatră cu patch-uri bej. Sapă minereu folosind un târnăcop și apoi miroase minereul folosind un cuptor pentru a face lingouri de fier. Dacă aveți deja un piept și bare de fier, puteți face Hoppers folosind rețeta de mai sus.
Partea 2 din 3: Utilizarea buncărului
Pasul 1. Închină-te
Buncărul care a fost realizat va fi așezat pe suportul articolului. În loc să aruncați buncărul, veți deschide suportul articolului când faceți clic pe el. Pentru a preveni acest lucru, puteți încerca să faceți clic pe suportul articolului în timp ce vă ghemuiți.
- Pentru versiunea pentru computer a Minecraft, vă puteți ghemui ținând apăsată tasta Shift. Pentru versiunea Mac a Minecraft, faceți clic pe tasta Caps Lock o dată pentru a vă îndepărta.
- Pentru majoritatea consolelor, puteți evita apăsând o dată butonul analogic drept. Apăsați din nou butonul pentru a sta în picioare.
Pasul 2. Așezați buncărul peste cală
Gândiți-vă la Hopper ca la o pâlnie mare (intrare sau un loc de introducere a mărfurilor) care se termină într-un canal mic (ieșire sau un loc pentru ieșirea mărfurilor). Țineți buncărul și faceți clic unde doriți să plasați gura de scurgere, cum ar fi un cufăr sau un alt suport pentru articole.
- Buncărul nu va schimba direcția de mișcare după ce a fost plasat. Dacă faceți o greșeală, distrugeți Hopper cu un târnăcop, ridicați obiectul, apoi puneți-l înapoi unde doriți.
- Puteți așeza gura de scurgere deasupra sau lângă obiect, dar nu o puteți așeza sub obiect.
Pasul 3. Lăsați obiectul în Hopper
Testați Hopper aruncând articole în el. Dacă există un suport pentru articole atașat la buncăr, articolul introdus în buncăr se va muta automat în suportul pentru obiect. Dacă titularul articolului nu este atașat la Hopper, articolul va fi în continuare stocat în Hopper.
- Ca și în cazul lăzilor, puteți deschide inventarul lui Hopper interacționând cu el.
- Buncărele pot muta un singur articol la rând, dar rata de mișcare a articolelor este foarte rapidă, așa că mutarea multor articole nu va dura mult.
Pasul 4. Așezați suportul articolului deasupra buncărului
Orice suport de obiect plasat deasupra buncărului va lăsa obiectul în pâlnie. Încercați să puneți cuptorul deasupra Hooperului și apoi să miroși niște minereu de fier. Fiecare bară de fier produsă va cădea în Buncăr și apoi în suportul obiectului atașat la acesta.
Pasul 5. Construiți o stație de cuptor automat
Buncărele pot face mai ușoară utilizarea sobelor care folosesc o mulțime de articole și care adesea trebuie să fie îngrijite direct de dvs. Iată un ghid pe care îl puteți urma pentru ca cuptorul dvs. să funcționeze automat:
- Buncărul plasat lângă cuptor va umple fanta de combustibil. Așezați un cufăr care conține cărbune sau alt combustibil deasupra buncărului.
- Buncărul plasat deasupra cuptorului va umple fanta superioară a cuptorului. Așezați un cufăr care conține carne crudă, minereu sau alte ingrediente deasupra buncărului.
- Buncărul plasat sub cuptor va găzdui bunurile produse de cuptor. Becul de la capătul Buncărului trebuie atașat la piept, astfel încât obiectul rezultat să poată fi depozitat acolo.
- Cuptoarele vor arde obiecte până când vor rămâne fără combustibil sau materii prime sau până când pieptul va rămâne fără spațiu liber.
Pasul 6. Opriți buncărul folosind redstone
Semnalul activ de piatră roșie va bloca Hopper, astfel încât elementele nu pot intra în el. Atașați buncărul la pârghie sau buton folosind praful de piatră roșie. Utilizați maneta sau butonul pentru a opri sau porni buncărul.
Partea 3 din 3: Adăugarea buncărelor la Minecart
Pasul 1. Îmbină minecart cu Hopper
Așezați buncărul deasupra caruciorului de pe grila de construcție. Rezultatul fuziunii a fost „Minecart cu Hopper”. Elementul se poate mișca ca un minecart și poate ridica obiecte precum un Hopper.
Minecart cu Hopper călătorește mai departe decât minecart-urile obișnuite atunci când călătoriți pe șine electrice
Pasul 2. Ridicați articolele folosind Hopper
Minecart cu Hopper va ridica orice este pe șină sau lângă el. De asemenea, poate prelua articole de la orice deținător de articole plasat pe el. Așezați Minecart cu Hopper sub suportul articolului și așteptați să se umple spațiul gol. Navigați prin șinele electrice pentru a livra mărfurile fără a fi nevoie să urcați pe ele.
Pasul 3. Mutați articolul folosind o altă Hopper
Faceți un Hopper care se conectează la piept la destinație și plasați o șină pe el ca Minecart cu stop Hopper. Șinele pot fi așezate în același mod ca și așezarea șinelor pe sol. Când Minecart cu Hopper ajunge la destinație, asigurați-vă că se oprește la oprirea feroviară care a fost realizată. Articolele transportate de Minecart cu Hopper vor fi mutate automat în Hopper care este plasat sub șina de oprire și apoi introdus în piept.