Costumul (sau Ro-Sham-Bo, Janken și Rock, foarfece, hârtie) este un joc de mână simplu jucat în întreaga lume sub diferite nume și variații. De obicei, aceste jocuri sunt folosite pentru a decide lucrurile și, uneori, doar pentru distracție. Regula este că ambii jucători folosesc o mână pentru a forma una din cele trei forme în același timp. Persoana care face cea mai puternică „formă” câștigă jocul. Ușor ca asta!
Etapa
Partea 1 din 3: Costum de joc
Pasul 1. Luați în considerare problema care trebuie rezolvată
Unele probleme vor deranja de obicei echilibrul jocului, cu excepția cazului în care costumul este făcut doar pentru distracție. Poate că doriți să decideți cine ajunge să mănânce ultima felie de pizza sau să fiți primul care încearcă un nou tobogan de apă. În majoritatea cazurilor, se fac costume pentru a determina ceva și a pune capăt dezbaterii. În esență, toată lumea are șanse egale de a câștiga, astfel încât acest joc este aleatoriu, dar corect pentru toată lumea.
- Costumele pot fi folosite pentru a determina orice filme de vizionat până la cine are dreptul să primească premii valoroase.
- Deși tiparele vor apărea în timpul jocului, acest lucru este contracarat de imposibilitatea de a prezice alegerile adversarului.
Pasul 2. Tratați cu adversarul
Acest joc necesită doi jucători care stau unul lângă celălalt la câțiva centimetri distanță. Așezați o mână, cu palma îndreptată în sus, plat în fața dvs. Cealaltă mână se va forma când începe jocul.
Costumul poate fi jucat doar de două persoane
Pasul 3. Efectuați o numărătoare inversă
Ambii jucători trebuie să stabilească indicii pentru a se forma simultan cu adversarul. De obicei, ambii jucători se formează pe baza a trei. De asemenea, puteți număra înapoi spunând „unul, doi, trei, da!” Pe cuvântul „da!” ambii jucători arată forma aleasă.
- Atingeți mâinile închise cu palmele deschise în ritm cu numărătoarea inversă pentru a vă menține sincronizat cu adversarul.
- Asigurați-vă că timpul dvs. este același cu cel al adversarului.
Pasul 4. Joacă una dintre cele trei forme împotriva adversarului tău
Când este timpul să joci, tu și adversarul tău vei forma una dintre cele trei forme: stâncă, hârtie sau foarfece. Câștigătorul va fi stabilit pe baza formei jucate. Fiecare joc va fi diferit, așa că stați atent!
- Ambii jucători trebuie să se formeze în același timp. Dacă un jucător întârzie, rezultatul este invalid și jocul trebuie repornit.
- Nu juca aceeași formă de fiecare dată, astfel încât să nu fii ghicit de adversar.
Pasul 5. Stabiliți câștigătorul
După ce jucați forme, este timpul să determinați câștigătorul. Fiecare formă este mai puternică decât o formă și slabă în alta. De exemplu, o piatră „zdrobește” foarfeca, dar este „înfășurată” de hârtie. Jucătorul care alege forma mai puternică câștigă jocul.
- Dacă ambii jucători joacă aceeași formă, înseamnă că rezultatul este egal. Dacă da, repetați jocul până când iese un câștigător clar.
- Partea care pierde poate trimite un „cel mai bun doi din trei”, ceea ce înseamnă că jucați trei runde în loc de una. Astfel, partea care pierde are încă șanse să câștige.
Partea 2 din 3: Alegerea formei de utilizat
Pasul 1. Joacă piatra
Pentru a juca „rock”, închide pur și simplu mâinile în pumni. Rock bate foarfeca, dar pierde din cauza hârtiei.
- Majoritatea oamenilor preferă piatra în locul celorlalte forme, mai ales dacă nu au experiență. Amintiți-vă, atunci când alegeți forma pentru a juca.
- Încercați să preziceți următoarea mișcare a adversarului, acordând atenție tiparului.
Pasul 2. Joacă hârtie
Forma „hârtiei” este creată prin deschiderea tuturor degetelor mâinii. Hârtia câștigă împotriva stâncii, dar pierde din cauza foarfecelor.
Hârtia este o formă excelentă de ales dacă aveți îndoieli până în ultima secundă, deoarece șansele ca adversarul dvs. să joace rock este mai mare decât foarfeca
Pasul 3. Joacă-te cu foarfeca
Forma „foarfecelor” este realizată folosind două degete care imită lamele deschise ale foarfecelor. Foarfeca câștigă împotriva hârtiei, dar pierde împotriva stâncii.
Dacă pierdeți în timp ce culegeți pietre, treceți la foarfece. Acest lucru ajută la depășirea adversarilor care se bazează pe hârtie
Partea 3 din 3: Jocuri de costume în diverse situații
Pasul 1. Folosiți-l pentru a încheia dezbaterea
Joacă costume pentru a rezolva rapid argumentele. De exemplu, vă luptați pentru un scaun lângă fereastră. Și, desigur, puteți juca o serie de jocuri, astfel încât toată lumea să aibă aceleași șanse de a câștiga.
- Costumele sunt mai bune decât jocurile de loterie, cum ar fi tragerea hârtiei sau filarea monedelor, deoarece în costume există încă elemente pe care jucătorii le pot controla.
- Ambii jucători trebuie să fie dispuși să accepte rezultatul jocului.
Pasul 2. Folosiți pentru a defini comanda
Costumele sunt, de asemenea, utile pentru determinarea secvențelor, cum ar fi o rundă de intrare într-un tobogan. Puteți chiar să jucați câteva jocuri între trei sau mai multe persoane pentru a determina ordinea lucrurilor. După ce fiecare jucător s-a confruntat cu toți adversarii săi, adună totalul de victorii și revanșează jucătorii cu același număr de victorii.
Un costum de mai multe runde poate rezolva lucrurile mai repede decât certarea
Pasul 3. Intră în turneul de costume
Aplicați-vă abilitățile de costum în competițiile organizate. Acolo, te vei confrunta cu alți jucători experimentați, vei învăța să găsești tipare și vei încerca să-ți învingi adversarul cu tactici mai bune. Aceste turnee pot avea chiar și premii importante, dacă reușești să câștigi.
- Accesați site-ul web World Rock Paper Scissors Society pentru informații și înregistrați-vă la un turneu oficial sau creați-vă propriul. Deoarece nu există calificări specifice pentru a intra, toată lumea are șanse egale de câștig!
- Oricât de ciudat ar părea, acest joc simplu de mână a devenit un test destul de popular de strategie și întâmplare.
Pasul 4. Joacă pentru distracție
În timp ce nimic nu este în joc, costumele pot fi jucate pentru distracție. Înregistrați înregistrările câștigătoare și pierdute ale dvs. și ale adversarului dvs. și jucați până ajungeți la un anumit număr. Acest joc poate fi jucat ca Tic-Tac-Toe, care se face rapid. Elementele spontane se vor adăuga la distracția jocului!
De obicei, partea care pierde va primi o pedeapsă, cum ar fi o palmă la încheietura mâinii
sfaturi
- Uneori jucătorii încearcă să inventeze lucrurile. Spuneți că acest lucru este împotriva regulilor.
- Asigurați-vă că dvs. și adversarul dvs. jucați în același timp. Dacă adversarul întârzie să-și facă formularul, poate că încearcă să trișeze.
- Fii atent la forma pe care o face cel mai des adversarul tău și joacă-te cu forma care bate acea formă.
- Oamenii tind să facă forme de rocă, așa că folosește hârtie dacă vrei să câștigi mai mult.
- Nu vă jucați niciodată cu două obiecte de două ori la rând.
- Amintiți-vă, costumele sunt adesea aleatorii. Nimeni nu știe cu siguranță ce formă va alege adversarul în continuare.
Avertizare
- Nu folosiți un costum pentru a decide ceva important. Deciziile importante trebuie luate după o discuție aprofundată.
- Înainte de a-ți pedepsi adversarul, asigură-te că este dispus să fie pedepsit.