Cum să joci Yu Gi Oh !: 14 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Yu Gi Oh !: 14 pași (cu imagini)
Cum să joci Yu Gi Oh !: 14 pași (cu imagini)

Video: Cum să joci Yu Gi Oh !: 14 pași (cu imagini)

Video: Cum să joci Yu Gi Oh !: 14 pași (cu imagini)
Video: Invert Text Over A Background Or Image - Mix Blend CSS Elementor 2024, Mai
Anonim

Yu-Gi-Oh! este un joc de schimb de cărți, unde obiectivul jocului este de a învinge adversarul, prin reducerea punctelor de viață ale adversarului la zero. Dar există multe reguli de care trebuie să fii conștient înainte de a juca.

Etapa

Partea 1 din 3: Setări joc

Pasul 1. Amestecați pachetul de cărți

Mai întâi, amestecă-ți propriul pachet, apoi pachetul adversarului tău.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 1
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 1

Fiecare pachet trebuie să aibă între 40 și 60 de cărți

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 2
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 2

Pasul 2. Stabiliți cine începe prima tură

Puteți arunca o monedă, puteți juca foarfece de hârtie sau puteți decide singur între voi. Oricine începe prima tură poate activa cartea și se poate pregăti pentru câmpul de luptă mai întâi cu câteva capcane și monștri, dar în prima tură a acestui duel nu ridici nicio carte în timpul fazei de luare a cărților și nu există o fază de luptă.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 3
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 3

Pasul 3. Ia cinci cărți din pachetul principal

Adversarul va primi a șasea carte când îi va veni rândul mai târziu. La fiecare tură, trageți o carte la începutul fazei de preluare a cărților, cu excepția primei runde a jucătorului care a avut tura inițială.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 4
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 4

Pasul 4. Așezați cardul în poziția corectă

După ce ați extras cinci cărți, scăpați de rezerva principală de cărți. Folosiți un covor special atunci când jucați (dacă aveți), dar cel puțin asigurați-vă că așezați cărțile și pachetele în locațiile corecte. Cărțile pe tot parcursul jocului vor fi plasate în paisprezece poziții diferite (două rânduri de câte șapte cărți).

  • Rezerva de carduri va fi în ultima poziție a celui de-al doilea rând, cu zona Extra Deck la începutul acelui rând. Rândul de sus este delimitat de Zona Câmpului (zona pentru cărțile speciale care afectează câmpul de luptă) din stânga și cimitirul (pentru cărțile aruncate) din dreapta. Cele cinci poziții din mijloc pentru partea de sus sunt locuri pentru cărți monstru, iar partea de jos este pentru cărți magice și capcane. În plus, există zone de aruncare, care nu au locații oficiale, dar sunt foarte importante în joc și două zone de pendul care se află între câmpul de luptă și zonele Extra Deck, precum și zonele de cărți și cimitir de pe covorașele de joc mai noi.
  • Plasați cardurile monstru Synchro, Xyz și (dacă utilizați) Fusion în zona Extra Deck. Dacă cărțile acestor monștri se află în bazinul de mâini sau cărți, atunci acestea vor fi returnate în zona Extra Deck. Monștrii pendulului sunt aici cărți expuse, mai degrabă decât să se îndrepte spre cimitir din zona pendulului. Începătorii din acest joc nu ar trebui să folosească un pendul decât dacă îl înțeleg deja, deoarece pendulurile sunt un nou plus în joc și pot fi confuze.

Partea 2 din 3: Preluarea turei de joc

Pasul 1. Ia o carte din pachetul de cărți

Prima parte a rândului tău este să tragi o carte. Nu uitați să ridicați o carte, deoarece odată ce o parte a rândului dvs. se termină (de exemplu, dacă uitați să alegeți o carte și treceți la etapa următoare a rândului dvs.), nu mai puteți reveni la acea parte.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 5
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 5
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 6
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 6

Pasul 2. Efectuați acțiunea în „faza stand-by” (faza de pregătire)

Există câteva cărți care pot fi folosite numai în această fază, deci dacă nu aveți una, nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la ele. Unele cărți, cum ar fi cărțile capcană, pot fi, de asemenea, folosite în această fază la rândul tău.

Cardurile care pot fi utilizate în această fază vor fi afișate pe card. Uitați-vă la termenul „fază stand-by” în descrierea cardului

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 7
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 7

Pasul 3. Efectuați acțiune de luptă

Aceasta este prima fază majoră a rândului tău. Vei efectua, dacă dorești, câteva acțiuni care te vor pregăti pentru următoarea fază a rândului tău, care se luptă! Dacă nu te lupți după finalizarea acestei faze, atunci rândul tău se va termina.

  • Trimite monștri. La rândul tău poți pune monștri în această fază. Puteți trimite doar un monstru pe rând. Monștrii depuși în poziții defensive trebuie să fie mai întâi puși într-o stare închisă.
  • Schimbarea poziției monștrilor. Puteți schimba poziția monstrului de la atac la apărare sau invers. Aceste poziții vor fi discutate mai jos.
  • Puteți folosi cărți capcană. Aceste cărți nu pot fi activate în același rând în care au fost așezate.
  • De asemenea, puteți folosi cărți magice.
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 8
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 8

Pasul 4. Atacă adversarul

Această fază se numește faza de luptă. Vei folosi o parte din această rundă pentru a-ți ataca adversarul. Atacă-ți adversarul folosind cărțile tale monstru și apoi calculează daunele și punctele de viață rămase. Vitalitatea, sau sănătatea / viața adversarului, începe cu opt mii. Când vitalitatea unui jucător ajunge la zero, adversarul câștigă!

  • Poziție de atac versus poziție de atac. Când folosiți un monstru într-o poziție de atac pentru a ataca un monstru inamic care este, de asemenea, într-o poziție de atac, atunci dacă monstrul dvs. are o valoare de atac mai mare (afișată pe carte), monstrul dvs. va câștiga și monstrul inamic va muri. Scade valoarea de atac a monstrului adversarului din valoarea de atac a monstrului tău. Această diferență va fi dedusă din vitalitatea adversarului.
  • Poziție ofensivă versus poziție defensivă. Acest tip de atac nu va afecta vitalitatea adversarului, dar puteți ataca un monstru aflat în defensivă pentru al elimina. Dar dacă monstrul advers are o valoare de apărare mai mare decât valoarea de atac a monstrului tău, atunci vei primi daune sau daune supraviețuirii tale (o serie de diferențe de valoare).
  • Atacă direct adversarul. Dacă adversarul nu are monștri pe câmpul de luptă, atunci îl poți ataca direct. Suma totală a valorii de atac a monstrului va fi dedusă din supraviețuirea adversarului.
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 9
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 9

Pasul 5. Faceți a doua rundă de acțiune de luptă

Odată ce faza de luptă s-a încheiat, intri în a doua fază principală și poți efectua aceleași acțiuni de luptă ca și în prima fază (de exemplu, așezarea capcanelor sau schimbarea pozițiilor monstrului). Dar dacă ați trimis un monstru în timpul primei runde a acțiunii de luptă, atunci nu aveți voie să trimiteți un alt monstru în acest moment.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 10
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 10

Pasul 6. Terminați tura

După ce a doua rundă de acțiune de luptă a fost finalizată, îți închei rândul și adversarul tău își va face rândul.

Partea 3 din 3: Înțelegerea cărților de joc

Pasul 1. Folosiți cărți monstru

Cardurile monstru sunt de obicei portocalii (au efect) sau galbene (normale, nu au efect). Când trimiteți un monstru, ar trebui să acordați atenție valorii de atac și de apărare a cărții monstru. Monștrii cu o valoare mare de atac ar trebui să fie plasați într-o poziție de atac, în timp ce monștrii cu o valoare mare de apărare ar trebui să fie plasați într-o poziție defensivă.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 11
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 11
  • În poziția de atac, cărțile sunt așezate normal și expuse. În poziție defensivă, cărțile sunt așezate într-o poziție extinsă în lateral. Cărțile în poziție defensivă pot fi deschise sau închise.
  • Monștrii în poziție defensivă de obicei nu pot ataca.
  • Verificați limitele de depunere a monstrilor. Dacă o carte monstru are cinci sau mai multe stele, atunci trebuie să fie prezentată la un sacrificiu. Acest lucru înseamnă că trebuie să prezinți mai întâi un monstru mai slab și apoi, la rândul său, să sacrifici acest monstru în mormânt pentru a nominaliza un monstru mai puternic. Dacă cartea monstru are șapte sau mai multe stele, atunci ai nevoie de doi monștri de sacrificat!
  • Există adesea și alte limite de depunere, așa că verificați scrisul de pe cardul monstru. Monstrul Synchro (alb), de exemplu, va necesita sacrificarea unui monstru tuner. Monștrii ritualici (albastru) necesită magie specială pentru a arunca. Monștrii de fuziune (violet) necesită un sacrificiu special de la Extra Deck. Cartea Xyz (neagră) necesită plasarea a doi sau mai mulți monștri de același nivel pe câmpul de luptă. Monștrii de fuziune, Synchro și Xyz nu se află în piscina principală de cărți, ci se află în Extra Deck. Dacă se află în mâna principală sau în piscină, puneți-le înapoi în Pachetul Extra.

Pasul 2. Folosește cărți magice

Aceste cărți sunt importante în joc, deoarece efectele lor vă pot ajuta sau vă pot enerva adversarul. Aceste cărți sunt de culoare albastru-verde și pot fi jucate în aceeași tură în care au fost luate.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 12
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 12

Pasul 3. Monștrii pendulului arată ca jumătate de monstru și jumătate de magie

Pot fi pozați ca monștri sau plasați în ambele zone de pendul. O dată în fiecare rând, când aveți doi monștri în zona pendulului, puteți face o depunere a pendulului, adică o depunere specială a oricărui monstru pe câmpul de luptă de pe cartea din mână, dar numai dacă nivelul monștrilor este între nivelul pendulului monstrului pendulului. Deci, dacă aveți doi monștri cu pendul, unul cu un pendul de nivelul patru și altul cu un pendul de nivelul șapte, atunci puteți aplica pentru un monstru de nivel cinci sau șase ca depunere a pendulului.

  • Cărțile complementare sunt cărți magice care se aplică cărților monstru pentru a le oferi sporuri sau efecte speciale.
  • Cărțile de joc rapide sunt cărți magice care pot fi jucate în timpul turnului adversarului după ce au fost plasate pe turnul anterior sau jucate direct de pe cărțile din mâna ta în timpul rândului tău.
  • Cardurile magice rituale sunt folosite pentru a invoca monștri rituali.
  • Cartile magice pentru câmpul de luptă sunt cărți plasate în Zona Câmpului, care, de obicei, dau un impuls unui anumit tip / atribut al tuturor cărților de pe câmpul de luptă, inclusiv cărților inamicului! Fiecare jucător poate avea câte o carte magică de acest tip pe câmpul de luptă la un moment dat.
  • Cărțile magice continue sunt cărți magice care rămân în zona magiei / capcanei.

Pasul 4. Folosiți cărți capcană

Cardurile capcană, care pot fi folosite în timpul rândului tău sau în timpul rândului adversarului tău, pot fi folosite pentru a provoca daune grave adversarului tău! Aceste cărți sunt mov. Aceste cărți sunt de obicei folosite pentru a oferi apărare în timpul rândului adversarului. Cardurile Trap sunt plasate la rândul tău, dar pot fi activate numai după faza finală a turnului sau printr-o acțiune în lanț.

Joacă Yu Gi Oh! Pasul 13
Joacă Yu Gi Oh! Pasul 13

sfaturi

  • În majoritatea punților, cel mai bun aranjament este de 21 de cărți monstru, 11 cărți magice și 8 cărți capcană pentru un total de 40 de cărți. Acest lucru se face astfel încât cărțile mai bune să poată fi extrase mai repede.
  • Aveți întotdeauna grijă când adversarul are un monstru care nu poate fi distrus de un alt monstru.
  • Sacrificați monștrii numai dacă l-ați planificat sau puteți obține un monstru mai slab decât monstrul anterior.
  • Când un jucător încearcă să ia o carte, dar nu mai există cărți în cartea sa, atunci acel jucător este declarat învins. Crearea unui pachet care utilizează acest tip de tactică și care vă distruge adversarul prin epuizarea cărților sale se numește „pachet de moară”.
  • Dacă jucați o carte care vă determină să obțineți o forță de viață, dar forța vieții este încă aceeași ca atunci când ați început-o, atunci adăugați în continuare forța de viață pe care o veți obține la forța de viață generală.
  • Încercați întotdeauna să aveți o carte capcană pentru a elimina atacurile adversarului și distrugeți sau eliminați monștrii lor de atac din joc. Acest lucru vă va salva monstrul de distrugere și / sau vă va salva forța de viață de a fi deteriorată.
  • Monștrii pot ataca o singură dată pe rând, dacă nu se specifică altfel, sau pentru anumite efecte de carte.
  • Urmăriți-vă vitalitatea.
  • Nu uitați să fiți conștienți de efectele cărților monstru, ale magiei sau ale capcanelor care pot afecta jocul.
  • Achiziționați huse pentru a preveni deteriorarea cardurilor. Un covor de joc vă poate ajuta și dacă doriți să păstrați lucrurile ordonate.
  • Uneori modificați ordinea cărților, astfel încât adversarul dvs. să nu poată ghici. În acest fel, strategia dvs. nu va deveni publică și slăbiciunile dvs. nu vor fi cunoscute.
  • Cărțile magice precum Twister pot distruge cărțile magice și capcanele, așa că asigurați-vă că le aveți în pachetul dvs.
  • Dacă intenționați să participați la un turneu oficial, asigurați-vă că urmați formatul avansat (un format de turneu cu o listă de cărți care nu pot fi folosite sau care pot fi folosite doar pe o bază limitată).
  • Obțineți monștri buni Synchro, Xyz sau fusion.
  • Există mai multe alte modalități de a câștiga, numite condiții speciale de câștig. Acestea sunt efecte de cărți care necesită ceva foarte special de făcut, cum ar fi cărțile „Exodia interzisului” sau „Cartea destinului”.
  • Dacă aveți o carte „Schimb de suflete”, sacrificați-vă monștrii mai slabi pentru a obține cel mai puternic monstru opus.
  • Monștrii așezați într-o poziție defensivă pe câmpul de luptă pot fi transformați într-o poziție de atac doar prin răsucirea lor la următoarea tură.
  • Cu cât valoarea monstrului tău este mai mare, cu atât este mai probabil să câștigi.
  • O punte laterală este utilizată pentru a schimba cărțile între dueluri.
  • De obicei, este mai bine să folosiți un pachet care are o „temă” mai degrabă decât cărți aleatorii înfundate în pachet. „Puntea tematică” se poate referi la Puntea Dragonului sau Puntea Războinicului și poate fi o punte mai specializată ca în Punctul Blackwing sau Punctul Heroic Elemental.
  • Asigurați-vă că puteți distinge efectele cărților pentru a accelera jocul.
  • Monștrii pot fi ridicați (deschiși într-o poziție de atac) sau așezați lateral (așezați într-o poziție defensivă).
  • Aveți mai mult de patruzeci de cărți. Acest lucru crește șansele de a avea cărți mai bune în pachet.

Avertizare

  • Într-un duel, nu faceți „stivuire”. Stivuirea este o formă de trișare în care aranjați cărțile în așa fel încât să luați cartea dorită, când o doriți. Dacă este prins în timpul turneului oficial, acesta este Anumit te va da afară din turneu. La urma urmei, când te confrunți cu un adversar experimentat, acest lucru ar funcționa rareori.
  • Dacă nu aveți cardul dorit în pachetul de carduri vândut, schimbați cardurile care nu sunt necesare.
  • Aceste jocuri se pot simți scumpe dacă chiar vrei să te joci în fiecare zi.
  • Acest joc poate crea dependență.
  • Dacă doriți să vă îmbunătățiți, cumpărați mai multe pachete de carduri pentru a obține cărți mai bune.

Recomandat: