Tic Tac Toe, cunoscut în Indonezia ca „Catur Jawa”, este un joc care poate fi rezolvat. Aceasta înseamnă că există o strategie dovedită matematic, capabilă să câștige jocul. În șahul javanez, doi jucători care urmează strategia corectă se vor lega întotdeauna. Cu toate acestea, puteți câștiga în continuare împotriva jucătorilor care nu stăpânesc această strategie, mai ales atunci când greșesc. Dacă prietenii dvs. cunosc deja strategia, încercați o versiune mai dificilă a regulilor. Dacă nu știi să joci, învață-l aici.
Etapa
Metoda 1 din 3: Câștigă sau remiză la prima tură
Pasul 1. Joacă primul tău X într-un colț
Cei mai experimentați jucători de șah javanezi au pus primul lor "X" într-un colț atunci când au primul rând. În acest fel, adversarul este cel mai probabil să facă greșeli. Dacă adversarul tău răspunde cu un O oriunde altfel decât în mijloc, ai garanția că vei câștiga jocul.
-
În acest exemplu, luați primul rând și folosiți X ca simbol. Adversarul ia o a doua tură și folosește O.
Pasul 2. Încearcă să câștigi dacă adversarul tău joacă primul său O la mijloc
Dacă adversarul tău face acest lucru, așteaptă să facă o greșeală înainte să poți câștiga. Dacă continuă să joace corect, se va asigura că rezultatul va fi egal. Iată două opțiuni pentru a doua tură, urmate de instrucțiuni despre cum să câștigi dacă adversarul tău face o anumită mișcare (în caz contrar, continuă să-i blochezi mișcarea și jocul se va încheia la egalitate):
-
Așezați al doilea X pe colțul opus al primului dvs. X, astfel încât să existe o linie „X O X” în diagonală peste tablă. Dacă adversarul tău răspunde cu un O în oricare dintre celelalte colțuri, poți câștiga! Puneți-vă al treilea X în ultimul colț gol și adversarul dvs. nu va putea bloca victoria care poate fi obținută cu al patrulea X.
-
Sau, pune al doilea X în caseta de lângă margine (nu colțul), fără a atinge primul X. Dacă adversarul tău pune un O în colțul greșit lângă X-ul tău, folosește al treilea X pentru a-i bloca mișcarea și câștiga automat cu al patrulea X.
Pasul 3. Vei câștiga automat dacă adversarul tău joacă primul O în orice pătrat în afară de cel din mijloc
Dacă adversarul tău face acest lucru, poți câștiga. Răspundeți plasând un al doilea X în orice colț, cu un spațiu gol între cele două X-uri.
-
De exemplu, dacă primul tău X se află în colțul din stânga sus, iar adversarul tău pune un O în pătratul central superior, plasează al doilea X în colțul din stânga jos sau din dreapta. Nu-l puneți în colțul din dreapta sus, pentru că atunci va exista un O între cele două X-uri în loc de un spațiu gol.
Pasul 4. Plasați un al treilea X astfel încât să aveți două victorii posibile
De obicei, adversarul tău va vedea că ai două X consecutive și va încerca să le blochezi. În caz contrar, poți câștiga imediat cu trei X. Cu toate acestea, dacă oponentul tău blochează, el va lăsa un pătrat gol care este paralel cu primul și al doilea X tău, nestingherit de Onya. Puneți al treilea X în această casetă.
De exemplu, luați o bucată de hârtie și desenați o tablă de șah javaneză cu rândul de sus care conține „X O _”, al doilea rând conținând „O _ _” și rândul de jos conținând „X _ _”. Dacă puneți al treilea X în colțul din dreapta jos, acesta se va alinia cu celălalt X
Pasul 5. Câștigă jocul cu al patrulea X
După al treilea X, vor exista două pătrate goale în care puteți câștiga dacă unul este umplut cu X. Deoarece adversarul dvs. poate face o singură mișcare, el poate bloca doar una dintre pătrate. Scrie al patrulea X în caseta pe care nu o blochează și vei câștiga!
Metoda 2 din 3: Nu pierde niciodată în a doua tură
Pasul 1. Forțați o remiză dacă adversarul începe la un colț
Dacă adversarul tău începe cu un O într-o cutie de colț, pune întotdeauna primul tău X în mijloc. Al doilea X ar trebui să fie pe lateral, nu pe colț, cu excepția cazului în care trebuie să-ți blochezi adversarul. Cu această strategie, fiecare joc se va încheia la egalitate. În teorie, ai putea câștiga din această poziție, dar adversarul tău ar trebui să facă o mare greșeală, ca și cum nu vezi că ai două X-uri la rând.
În această secțiune, adversarul joacă în continuare O, doar el primește prima tură
Pasul 2. Forțați o remiză atunci când adversarul începe la mijloc
Când începe prin a pune un O în mijloc, pune primul tău X într-un colț. După aceea, continuați să vă blocați adversarul și jocul se va încheia cu o remiză. Nu veți câștiga niciodată din această poziție, cu excepția cazului în care adversarul dvs. încetează să încerce să câștige!
Pasul 3. Încearcă să câștigi jocul dacă adversarul tău începe pe margine
De multe ori, adversarul tău va începe cu una dintre mișcările de mai sus. Cu toate acestea, dacă pune primul său O pe lateral, nu pe colț sau pe mijloc, ai șanse mici să câștigi. Puneți primul dvs. X în mijloc. Dacă pune un al doilea O pe marginea opusă, deci există un rând sau o coloană de O-X-Os, pune al doilea X într-un colț. Apoi, dacă pune un al treilea O pe marginea perpendiculară pe X-ul tău, aliniază un O-X-O și instalează un al treilea X în pătratul gol pentru a bloca cele două O ale adversarului tău. De aici, poți câștiga oricând cu un al patrulea X.
-
Dacă adversarul tău nu face mișcarea corectă așa cum este descris mai sus, acceptă o remiză. Începeți să-i blocați toate mișcările, astfel încât nimeni să nu câștige.
Metoda 3 din 3: Variații ale șahului javanez
Pasul 1. Încercați aceste lucruri dacă jocul se termină întotdeauna la egalitate
Neînvinsul la șahul javanez poate fi distractiv, dar chiar și fără acest articol, ați putea găsi o modalitate de a vă împiedica să câștigați. După ce se întâmplă asta, fiecare joc de șah javanez se va încheia cu o remiză - uh. Cu toate acestea, puteți utiliza în continuare regulile standard șah javaneze pentru a juca jocuri mai complexe. Încerca.
Pasul 2. Joacă memoria șahului javanez
Regulile sunt exact aceleași cu șahul javanez obișnuit, dar nu există tablouri! Fiecare jucător trebuie să spună pașii cu voce tare și să vizualizeze tabloul în mintea lor. Puteți utiliza în continuare toate sugestiile de strategie din acest articol, dar este posibil să vă fie greu să vă concentrați în timp ce încercați să vă amintiți unde sunt toate X-urile și O-urile.
-
De acord asupra unui sistem pentru a explica pașii. De exemplu, primul cuvânt indică poziția rândului (sus, mijloc sau jos), iar al doilea cuvânt indică poziția coloanei (stânga, mijloc sau dreapta).
Pasul 3. Joacă șah javanez 3D
Desenați trei plăci de șah javaneze pe hârtie separată. Etichetați fiecare tablă cu „sus”, „mijloc” și „jos”. Puteți să-l jucați oriunde și funcționează ca și cum ar fi stivuite unul peste altul pentru a crea un cub. De exemplu, stăpânirea centrului tuturor plăcilor te va câștiga, deoarece rezultă o linie verticală care trece prin cub. Stăpânirea a trei pătrate la rând are ca rezultat și o victorie. Încercați să aflați cum să câștigați în diagonală pe toate cele trei panouri.
-
Pentru o provocare mai interesantă, combinați-vă cu ultima variantă și încercați șahul javanez cu memorie 3D. Primul cuvânt descrie tabla (sus, mijloc sau jos), al doilea cuvânt descrie rândul (sus, mijloc sau jos), iar al treilea cuvânt descrie coloana (stânga, mijloc, dreapta).
Pasul 4. Joacă versiunea în cinci piese a șahului javanez
Jucați acest joc, uneori numit Gomoku, pe o bucată de hârtie milimetrică, astfel încât să nu trebuie să desenați tabla. În loc să marcați X și O în fiecare casetă, scrieți-le în punctul în care se intersectează liniile de hârtie. Puteți selecta un pas oriunde pe hârtie. Primul jucător care înscrie cinci puncte consecutive (în loc de șase sau mai multe) este câștigătorul. Jocul este foarte complex, deși similar cu șahul javanez și are chiar și propriile sale turnee de campionat mondial.
-
În turnee, jucătorii folosesc o tablă de 15x15 sau 19x19, dar puteți folosi hârtie cu grafic de orice dimensiune. Puteți chiar să îl jucați pe un număr nelimitat de plăci, adăugând mai multă hârtie, dacă este necesar.
sfaturi
- Încercați această provocare împotriva unui debutant: luați prima tură și jucați primul X pe lateral. Puteți câștiga numai dacă primul O al adversarului dvs. se află într-un colț care nu vă atinge X-ul sau pe o margine care este în diagonală. Vă puteți da seama cum să câștigați în aceste două situații?
- Pentru o provocare și mai complicată, încearcă să câștigi după prima tură și plasează X-ul în mijloc. Dacă adversarul tău pune primul său O pe lateral (ceea ce se întâmplă rar), ești sigur că vei câștiga. Vă puteți da seama cum?
- Există alte jocuri care permit unuia dintre jucători să câștige întotdeauna, chiar dacă toți participanții joacă optim (corect). De exemplu, în Connect Four, primul jucător poate câștiga întotdeauna dacă urmează strategia potrivită.
- Fii atent și gândește-te la pașii pe care vrei să-i faci înainte.