Cum să duelezi în Red Dead Redemption (cu imagini)

Cuprins:

Cum să duelezi în Red Dead Redemption (cu imagini)
Cum să duelezi în Red Dead Redemption (cu imagini)

Video: Cum să duelezi în Red Dead Redemption (cu imagini)

Video: Cum să duelezi în Red Dead Redemption (cu imagini)
Video: How To Evolve All Gen 1 Kanto Pokémon & Mega Evolutions | Max S Animation 2024, Noiembrie
Anonim

Duelul este un mod din Red Dead Redemption care te pune pe cineva pentru a determina cine este cel mai rapid shooter. A pierde un duel înseamnă a muri, așa că, pentru a supraviețui, trebuie să știi cum să câștigi un duel. Odată ce te pricepi la țintire și tragere, duelurile ar trebui să fie destul de ușor de câștigat.

Etapa

973304 1
973304 1

Pasul 1. Începe duelul

Occidentul este plin de pericole, iar conflictele sunt rezolvate prin dueluri. Există mai multe moduri de a începe un duel în joc:

  • Mai multe misiuni de poveste implică dueluri, inclusiv unele misiuni Stranger.
  • Pe măsură ce popularitatea ta crește, vei fi provocat la dueluri din ce în ce mai des. Aceste provocări apar pe măsură ce parcurgeți diferite orașe și așezări. Popularitatea ta crește prin îndeplinirea misiunilor, joburilor și provocărilor, precum și câștigarea pokerului și uciderea dușmanilor.
  • Dacă înșeli în timp ce joci poker, poți fi provocat la un duel de către adversarul tău. Când porți un costum elegant și înșeli în timp ce joci poker, vei fi provocat la un duel de fiecare dată când vei fi prins.
  • Poți fi provocat la un duel când îi dai jos pe cineva de pe cal. Cu toate acestea, acest lucru este foarte rar.
973304 2
973304 2

Pasul 2. Înțelegeți sistemul de notare a duelului

Când începe duelul, există două bare în colțul din dreapta jos al ecranului. Crucea albastră reprezintă scorul tău, crucea roșie reprezintă adversarul tău. Pentru a câștiga un duel, trebuie să ridici bara mai repede decât adversarul tău. Țintește capul sau pieptul, marchează lovitura la momentul potrivit și umple-ți rapid barele.

973304 3
973304 3

Pasul 3. Țineți apăsat

LT/L2 când pe ecran apar cuvintele „Draw!”. Aceasta va deschide arma din toc. Dacă butonul este apăsat prea repede, camera se va îndepărta și va fi mai dificil să vizezi adversarul.

Puteți, de asemenea, să trageți arma glisând stick-ul analogic DOWN, apoi SUS ca și cum ați trage un pistol din toc

973304 4
973304 4

Pasul 4. Folosește butonul Dreapta pentru a ținti spre adversarul tău

Timpul încetinește pe măsură ce arma este trasă. Puteți muta cercul care vizează cu bara dreaptă. Urmăriți capul sau pieptul adversarului și ridicați Onoarea.

  • Evitați să trageți în stomac sau picioare, deoarece barele nu se vor umple prea mult.
  • Nu puteți elimina adversarii în timpul duelurilor din poveste.
973304 5
973304 5

Pasul 5. Acordați atenție culorii mirilor

Când cercul este mutat pe adversar, culoarea și dimensiunea acestuia se vor schimba. Când este roșu și mare, lovitura nu va valora mult. Când este alb și mic, valoarea este foarte mare.

973304 6
973304 6

Pasul 6. Apăsați

RB/R1 pentru a marca ținta.

Când cercul de fotografiere este mic și alb și țintești partea corpului adversarului pe care vrei să-l tragi, apasă RB/R1 pentru a marca ținte.

Dacă țintiți arma adversarului, o lovitură ascuțită cu un cerc alb vă va umple bara instantaneu. Această lovitură este dificilă, este posibil să ratați primele două lovituri. Continuați să țintiți spre piept sau cap, astfel încât duelul să fie în continuare câștigat

973304 7
973304 7

Pasul 7. Continuați să vă marcați ținta

Îți poți marca adversarul de șase ori cu un revolver. Numărul de semne care poate fi făcut depinde de tipul pistolului folosit. De fiecare dată când se face un semn, bara dvs. va fi umplută. Pentru a câștiga un duel, pur și simplu umple mai multe bare decât adversarul tău.

973304 8
973304 8

Pasul 8. Apăsați Apăsați

RT/R2 dacă sunteți mulțumit de marcajele făcute.

Duelul se va încheia și dacă traversa ta este mai mare decât adversarul tău, John va trage în punctele marcate.

Dacă bara este umplută cu succes până la refuz, duelul se va termina automat

Recomandat: