Cum să proiectezi un program de jocuri video: 10 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să proiectezi un program de jocuri video: 10 pași (cu imagini)
Cum să proiectezi un program de jocuri video: 10 pași (cu imagini)

Video: Cum să proiectezi un program de jocuri video: 10 pași (cu imagini)

Video: Cum să proiectezi un program de jocuri video: 10 pași (cu imagini)
Video: Какого числа от 1 до 31, родился человек, такая у него и вся жизнь 2024, Mai
Anonim

Jocurile video sunt acum mai populare și au pătruns într-o gamă mai largă de platforme, cum ar fi pe telefoane mobile, browsere, computere sau console. Acum puteți găsi mai multe tutoriale, colecții de active, software pentru construirea jocurilor și sfaturi de specialitate ca niciodată. Programarea propriilor jocuri necesită în continuare abilitate și răbdare, dar resursele disponibile vor fi suficiente pentru programatorii de orice nivel.

Etapa

Partea 1 din 2: Noțiuni introductive

Programează un joc video Pasul 1
Programează un joc video Pasul 1

Pasul 1. Folosiți un motor de joc

Unii dezvoltatori de jocuri își proiectează propriile jocuri de la zero, în special primele jocuri. Dacă doriți să faceți mai ușor proiectarea jocurilor, dar doriți, de asemenea, să le programați, utilizați un motor de jocuri. Motoarele de joc au, de obicei, instrumente de nivel superior pentru modificarea modelelor 3D, scrierea de scripturi de evenimente și alte lucruri care sunt comune jocurilor, dar care vă oferă totuși o modalitate de a programa cu ele.

  • Printre motoarele populare de programare pentru grele se numără Unity, UDK, Unreal Engine 4 și CryENGINE.
  • Dacă experiența dvs. de programare este minimă, luați în considerare GameMaker de la YoYo Games. Software-ul vă permite să creați jocuri fără cod doar cu o metodă „drag-and-drop”, dar oferă acces la limbaje complexe de coduri dacă doriți să modificați o parte din cod.
Programează un joc video Pasul 2
Programează un joc video Pasul 2

Pasul 2. Folosiți cadre și alte instrumente

Cadrele sunt un pas sub motoarele de joc, dar oferă totuși o suită de instrumente și API-uri (interfețe ale programului de aplicație) pentru a economisi timp și a simplifica proiectele de cod. Minimizați nivelul software-ului pe care l-ați folosit pentru primul dvs. proiect de joc, apoi treceți cu codul singur sau profitați de funcțiile și caracteristicile integrate ale motorului de joc. În funcție de cadrul și / sau motorul de joc pe care îl utilizați, este posibil să fie necesar să lucrați la API-uri speciale suplimentare, cum ar fi popularul OpenGL pentru crearea graficii 3D.

Polycode, Turbulenz și MonoGame sunt exemple de cadre pentru jocuri 2D și 3D

Programează un joc video Pasul 3
Programează un joc video Pasul 3

Pasul 3. Folosiți un IDE

Mediul de dezvoltare integrat este un compilator obișnuit și o colecție de fișiere sursă care vă facilitează construirea de proiecte complexe de programare. Un IDE va face programarea unui joc mult mai convenabilă, mai ales dacă vine cu un mod încorporat de a interacționa cu sistemul grafic și audio.

Exemple de IDE sunt Visual Studio și Eclipse sau multe altele. Căutați un IDE bazat pe o limbă cu care sunteți familiarizați

Programează un joc video Pasul 4
Programează un joc video Pasul 4

Pasul 4. Aflați un limbaj de programare

Majoritatea instrumentelor de mai sus se bazează pe limbaje de programare populare, deci este o idee bună să urmați mai întâi tutorialul inclus. În timp ce aproape orice limbaj de programare suficient de puternic poate crea jocuri, cele mai des utilizate limbaje sunt C ++ sau C # pentru toate dispozitivele, Flash ActionScript sau HTML5 pentru browsere și Java sau Objective C pentru dispozitive mobile. Toate acestea sunt alegeri bune dacă scopul tău este să fii angajat de un studio de dezvoltare de jocuri. În plus, multe jocuri independente sunt create folosind Python, Ruby sau JavaScript.

Partea 2 din 2: Realizarea de jocuri

Programează un joc video Pasul 5
Programează un joc video Pasul 5

Pasul 1. Creați-vă planul de joc

Rafinați conceptul jocului cât mai mult posibil înainte de a începe, inclusiv genul, atmosfera și tipul aspectului tactic (gameplay). Dacă începeți să programați cu un concept vag, poate fi necesar să scotociți și să rescrieți lucruri. Acest lucru se poate întâmpla în continuare, dar un plan solid îl va reduce la minimum.

Toate jocurile, cu excepția celor mai experimentale, au niveluri de progres, așa că începeți planificarea aici. Progresul are loc, de obicei, în una sau mai multe dintre următoarele: descoperirea mai multor comploturi și personaje, luarea deciziilor care afectează povestea, dobândirea de noi abilități sau statistici superioare, explorarea unor noi zone sau rezolvarea unor puzzle-uri complexe și mai complexe

Programează un joc video Pasul 6
Programează un joc video Pasul 6

Pasul 2. Colecționează bunurile tale de artă

Colectează sau creează toate texturile, spriturile, sunetele și modelele de care ai nevoie pentru jocul tău. Există, de asemenea, o colecție de materiale gratuite pentru jocuri pe care le puteți căuta. Dacă creați un joc 2D, dar nu există artiști care să vă ajute, vă puteți crea propriul pixel art.

Programează un joc video Pasul 7
Programează un joc video Pasul 7

Pasul 3. Scrieți scriptul jocului

Scriptul va spune motorului ce să facă și când să o facă. Un motor open-source va avea cel mai probabil deja un limbaj de scriptare și va avea tutoriale care vă vor spune cum să îl utilizați. Dacă construiți singur mașina, va trebui să creați și un limbaj de scriptare. Indiferent de alegerea dvs., veți avea nevoie de cel puțin următoarele componente cheie:

  • O buclă de joc care continuă să ruleze și să verifice introducerea utilizatorului, să proceseze rezultatele, să proceseze alte evenimente, să calculeze ce trebuie afișat și să trimită acest lucru pe placa grafică. Trebuie să ruleze de cel puțin 30 de ori pe secundă.
  • Un script „ascultător activ” care va verifica evenimentele și le va răspunde atunci când acestea apar. De exemplu, un script ar putea urmări un jucător interacționând cu o ușă, apoi să ruleze o animație „deschisă” și să împiedice blocarea ușii. Alte scripturi ar putea urmări o cutie de hituri (o formă invizibilă pentru detectarea coliziunilor în jocuri) a unei arme în timp ce lovește o ușă și ar putea rula o animație „spulberată”.
Programează un joc video Pasul 8
Programează un joc video Pasul 8

Pasul 4. Creați niveluri individuale

Proiectarea nivelului - care este de obicei „nivelul 1”, o zonă pe care jucătorul o poate explora sau următoarea rundă a unui joc de luptă - va testa abilități care nu au legătură cu programarea. Începeți prin a prezenta nivelurile tactice simple ale jocului, urmate de liniile directoare de bază pentru gen care implică călătoriile în jurul mediului:

  • Creați un contur de bază pentru zonă.
  • Stabiliți calea de bază a jucătorului care este luată cel mai adesea în zonă. Adăugați provocări și elemente utile pe parcurs. Adunați-le pe toate pentru o adrenalină și o distracție sau distrați-le pentru o atmosferă mai relaxată.
  • Începeți să adăugați elemente grafice. Plasați surse de lumină de-a lungul drumurilor principale pentru a încuraja jucătorii să le urmeze și să mențineți culoarele laterale sau zonele mai puțin importante.
  • Potriviți aspectele tactice, de stil și de configurare. De exemplu, un joc de groază suspans se va dezvolta pe explorarea unui mediu gol, intercalat cu atacuri surpriză. Pe de altă parte, valurile nesfârșite de dușmani vor umple jucătorii cu adrenalină, în timp ce bătăliile care necesită o planificare tactică atentă pot distrage atenția jucătorilor de la atmosfera emoțională.
Programează un joc video Pasul 9
Programează un joc video Pasul 9

Pasul 5. Testați jocul

Acum puteți vedea rezultatele tuturor muncii dvs. grele. Testați fiecare nivel și lustruiți-l cât timp sunteți la el sau după ce este „terminat”. Creați conștientizare pentru a juca într-un mod pe care nu intenționați, cum ar fi să jucați mai întâi printr-o zonă mai dificilă. Sau, mai bine, găsiți testeri de joc ca „ochi proaspeți” asupra jocului și cereți-i sfaturi pe cât posibil.

  • Urmăriți pe cineva jucând fără a-i da sfaturi, cu excepția cazului în care jocul dvs. nu are încă informații de bază despre tutorial. Erorile și punctele frustrante care apar că jucătorii „se blochează” sunt semne că trebuie să includeți mai multe îndrumări.
  • Odată ce jocul (sau cel puțin nivelul) este suficient de complet, invitați pe altcineva să vă ajute să-l testați. Prietenul tău este probabil mai optimist și este minunat pentru a motiva, dar nu ajută la prezicerea modului în care un jucător va reacționa.
Programează un joc video Pasul 10
Programează un joc video Pasul 10

Pasul 6. Faceți următorul pas

Dacă finalizați un proiect, îl puteți lansa gratuit sau cu plată, dar asigurați-vă că ați citit termenii și condițiile pentru fiecare motor de joc sau software utilizat. Indiferent dacă jocul funcționează sau nu așa cum l-ați imaginat, puteți „prelua” unele dintre activele și ideile jocului pentru a fi utilizate în alte proiecte sau mai ambițioase, sau puteți rezuma tot ce ați învățat și puteți începe să programați din nou!

sfaturi

  • Notați întotdeauna lucrurile de care aveți nevoie acum, nu lucrurile de care „puteți avea nevoie” sau „veți avea nevoie mai târziu”.
  • Nu faceți lucrări inutile. Dacă puteți importa o bibliotecă existentă care se potrivește nevoilor dvs., este mai bine decât să o creați din nou. Sau asigurați-vă că aveți un motiv bun pentru care ar trebui să-l construiți din nou.

Recomandat: