Ați urmărit filmul lui Hillary Swank „PS I Love You” și v-a plăcut jocul Snaps jucat de personaj? Sau poate ai jucat Snaps la un eveniment de camping, dar ai uitat cum. Învățarea de a juca Snaps este foarte ușoară și vă poate permite să petreceți ceva timp distractiv cu prietenii sau familia.
Etapa
Partea 1 din 3: Alegeți cuvinte de ghicit
Pasul 1. Cunoașteți regulile de bază ale Snaps
Jocul Snaps este doar un concept care necesită doar cel puțin două persoane, abilitatea de a-și pocni degetele și un mod creativ de gândire.
- Jocul de bază al Snaps este să scrieți una câte una literele care alcătuiesc un cuvânt folosind enunțuri sau apăsarea degetului.
- Asigurați-vă că există cel puțin doi jucători Snaps. Persoana care prinde degetul este persoana care alege cuvântul pentru a răspunde prin apăsarea degetului. Cealaltă persoană este atentă la pâlpâire și apoi ghicește cuvântul în cauză.
- Pentru consoane, spuneți o propoziție sau o afirmație al cărei prim cuvânt începe cu aceeași literă ca litera cuvântului pe care doriți să-l scrieți. De exemplu, dacă selectați „George Washington”, prima dvs. literă va fi „G.” Îi vei da ghicitorului un indiciu spunând ceva de genul „Acesta este un răspuns ușor”. Cu aceasta, ghicitorul știe că prima literă a cuvântului este „G.”
- Pentru vocale, bateți degetele - de aici numele jocului este Snaps, adică fixați un deget. Fiecare vocală este reprezentată de numărul de cleme deget. Un film pentru „A”, două pentru „E”, trei pentru „I”, patru pentru „O” și cinci pentru „U”. Astfel, pentru a doua literă a „George Washington”, apasă de două ori degetul pentru litera „E”
- Nu există semne pentru spațiile dintre cuvinte.
Pasul 2. Alegeți numele persoanei de ghicit
Deoarece scopul Snaps este de a ghici numele oamenilor, alegeți nume pe care toată lumea le poate ghici cu ușurință, cum ar fi politicienii sau vedetele.
- De exemplu, ați putea folosi numele „Hillary Clinton” sau „Britney Spears”.
- Pe cât posibil, evitați numele dificile sau numele care încep cu litere dificile. De exemplu, numele Xavier ar fi dificil de utilizat din cauza literei „X”. Nu există cuvinte pe care să le puteți folosi ca propoziție pentru a da un indiciu.
Pasul 3. Decideți dacă doriți să dați numele imediat sau pur și simplu furnizați un indiciu pentru nume
Nu trebuie să dai un nume pentru a ghici. Pentru a face lucrurile și mai dificile, puteți să aruncați la ghicitor, indiciul numelui persoanei.
De exemplu, dacă doriți ca ghicitorul să ghicească „George Washington”, puteți da indicii pentru „primul președinte al SUA”. Pentru „Marlon Brando”, puteți folosi indiciul „Nașul”
Pasul 4. Dacă este necesar, căutați o afirmație adecvată, pentru consoană, care este o indicație clară a numelui
După ce ați decis un nume cu care să vă jucați, găsiți mai întâi o modalitate de a-l scrie corect, apoi căutați consoanele. Dacă decideți că preferați să oferiți indicii în loc de nume directe, va trebui să oferiți ghicitorilor indicii mai clare.
De exemplu, pentru numele „George Washington”, ar trebui să utilizați o afirmație scurtă pentru a oferi un indiciu despre fiecare consoană pentru nume sau indiciul ghicitorului. Pentru „R”, puteți spune „Înghesuit, nu?”. Dacă decideți să utilizați indiciul „primul președinte american”, puteți folosi „Sigur știți” ca declarație pentru litera „P”
Partea 2 din 3: Aruncați cuvintele dvs. către ghicitor
Pasul 1. Dă-i ghicitorului un indiciu al cuvântului pe care trebuie să-l arunci
Înainte de a explica literele cu enunțuri și snap-uri, oferiți ghicitorului dvs. un indiciu despre cuvântul dvs. în propoziții simple.
- Dacă folosiți direct numele cuiva, spuneți „Snaps ESTE numele jocului”. Aceasta îi va face ghicitorului să știe că vei scrie numele persoanei imediat.
- Dacă doriți să dați un indiciu despre persoana respectivă, cum ar fi „Rocky” pentru Sylvester Stallone sau „The Godfather” pentru Marlon Brando, spuneți „Snaps NU este numele jocului”. Acest lucru îl va informa pe ghicitor că nu veți scrie numele.
Pasul 2. Ortografiați prima literă ghicitorului
După ce ați dat o scurtă declarație pentru a-i spune ghicitorului dacă veți scrie numele sau aluzia persoanei, scrieți prima literă, fie cu o declarație, fie cu o mișcare a degetului.
Cele mai multe nume încep cu o consoană, deci probabil veți începe prin a face o declarație. Deci, pentru „Sylvester Stallone”, puteți începe cu o declarație „Super Duper” pentru a spune ghicitorului că prima literă este „S.”
Pasul 3. Delimitați a doua literă
Când ghicitorul cunoaște prima literă, treceți la a doua literă a numelui sau indiciului. Faceți acest lucru de îndată ce sunt gata să continue să joace și când sunteți gata să faceți o declarație sau să bateți degetul, în funcție de literele celor doi.
- A doua literă este de obicei o vocală, deci următorul indiciu este o mișcare a degetului. Pentru „Al Pacino”, apasă clar degetul pentru a spune că următoarea literă este „A”.
- Nu uitați să vă bateți degetele în mod clar, astfel încât ghicitorul să poată auzi fiecare dintre degete.
Pasul 4. Urmați același model pentru restul
Folosiți același model și instrucțiune de fixare a degetelor până când ați terminat de scris atât numele, cât și indiciul.
Dacă există părți care nu sună previzibil, încercați din nou
Pasul 5. Ghiciți numele persoanei sau indiciul
Lăsați-l pe ghicitor să ghicească persoana după ce ați terminat-o de scris. Dacă nu ghicește, îl poți ajuta sau mai juca o dată.
Dacă nu folosiți numele persoanei imediat, lăsați-l pe ghicitor să ghicească mai întâi indiciul, apoi ghiciți numele
Partea 3 din 3: Ghiciți Cuvântul licăririi
Pasul 1. Ascultați cu atenție prima frază a pâlpâirii
Ascultați cu atenție ce spune snapperul înainte să înceapă să pocnească degetele sau să facă declarații. În acest fel, veți putea spune dacă scrie numele imediat sau doar un indiciu.
- Dacă pâlpâirea folosește numele direct al persoanei, se va spune „Snaps ESTE numele jocului”.
- Dacă pâlpâirea spune „Snaps-ul NU este numele jocului”, atunci veți ști că el va explica ideea de la persoana respectivă.
Pasul 2. Ascultați cu atenție prima afirmație sau bateți degetele
Pâlpâirea va face o declarație sau va bate cu degetul pentru a scrie prima literă a numelui sau indiciului persoanei. Asigurați-vă că îl auziți bine, astfel încât să puteți începe bine.
- De exemplu, dacă snapper-ul selectează „Benjamin Netanyahu”, va spune „OK” pentru a vă informa că prima literă a numelui sau indiciului este „B”.
- Dacă ar alege numele Iggy Pop, de exemplu, ar pocni degetele de trei ori pentru a indica faptul că prima literă este „eu”.
Pasul 3. Urmați acest model până când pâlpâirea termină de scriere numele sau indiciul
Ascultați cu atenție declarațiile și pâlpâirile pâlpâitorului până când spune că a terminat, după care puteți ghici numele sau indiciul corect.
Pentru a vă aminti mai ușor fiecare literă, scrieți-o pe o bucată de hârtie
Pasul 4. Ghiciți numele sau indiciul
După ce pâlpâirea termină de scris ortografia numelui sau indiciului, ghiciți. Dacă nu reușești să-ți dai seama, poți întreba pâlpâirea sau reda din nou.
Dacă snapperul decide să folosească un indiciu din numele cuiva, ghiciți mai întâi indiciul, apoi numele persoanei
sfaturi
- Dacă este posibil, nu folosiți cuvinte prea lungi.
- Nu jucați prea repede pentru ca ghicitorul să vă proceseze declarația sau indiciul.
- Puneți degetul clar: utilizați viteza metronomului pianului.
- Nu utilizați cuvinte cu litere ciudate, cum ar fi „X” atunci când începeți să jucați, deoarece este greu să găsiți enunțuri care încep cu litera respectivă.
- Pentru a varia jocul, pentru a numi consoane, spuneți o propoziție care începe cu litera corespunzătoare și se termină cu cuvântul asculta. Pentru „A”, puteți spune „Trebuie să ascultați” sau pentru „J”, „Nu încetați să ascultați”.