Cum să joci vârcolac (joc de petrecere) (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci vârcolac (joc de petrecere) (cu imagini)
Cum să joci vârcolac (joc de petrecere) (cu imagini)

Video: Cum să joci vârcolac (joc de petrecere) (cu imagini)

Video: Cum să joci vârcolac (joc de petrecere) (cu imagini)
Video: Hoți Proști PRINȘI de CAMERĂ!! 2024, Aprilie
Anonim

Vârcolac este un joc de petrecere foarte distractiv, care poate fi jucat de mulți oameni. Obiectivul jocului este de a găsi și a ucide vârcolacii care se ascund printre săteni. Începeți prin amestecarea și distribuirea cărților de joc. Asigurați-vă că distribuiți 2 cărți vârcolac, 1 medic și 1 carte ghicitor. Există mai multe cărți sălbatice în acest joc, cum ar fi Drunk, Witch și Alpha Werewolf. După ce cărțile sunt împărțite, începe runda de noapte și moderatorul poruncește vârcolacului să omoare 1 persoană, medicului să salveze 1 persoană, iar ghicitorului să afle identitatea 1 jucător pe care îl consideră un vârcolac. După ce a trecut noaptea, începe runda după-amiezii și jucătorii încep să discute și să voteze pentru a determina cine este considerat vârcolac. Jucătorul selectat moare și runda de noapte începe din nou. Jocul continuă până când vârcolacul sau săteanul câștigă jocul. One Night: Ultimate Werewolf este una dintre versiunile jocului Werewolf care include mai multe roluri.

Etapa

Partea 1 din 3: Tratarea cărților

Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 1
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 1

Pasul 1. Adună cel puțin 7 jucători

Varcolacul este un joc care ar trebui jucat de mulți oameni. Adunați cel puțin 7 jucători și ordonați-i să stea paraleli pe podea sau la masă. Acest lucru se face astfel încât jucătorii să facă zgomot când începe runda de noapte.

În schimb, asigurați-vă că numărul de jucători este impar (nu este obligatoriu)

Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 2
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 2

Pasul 2. Selectați un moderator

Moderatorii nu intră în joc când începe noaptea sau ziua. Cu toate acestea, moderatorul este obligat să mențină jocul fără probleme. Moderatorul va amesteca și împărți cărțile. În plus, moderatorul cunoaște și rolul fiecărui jucător. Sarcina unui moderator este de a ghida jucătorii în timpul rundelor de noapte și de zi.

  • Asigurați-vă că jucătorii sunt pe rând pe rând moderatori pentru fiecare joc.
  • Dacă numărul de jucători este suficient de mare, moderatorul poate înregistra rolul fiecărui jucător și care a fost eliminat în carte pentru a menține jocul fără probleme.
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 3
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 3

Pasul 3. Asigurați-vă că numărul de cărți se potrivește cu numărul de jucători

Cărțile vor atribui rolul jucătorului fiecărui joc. Numărați numărul de jucători și pregătiți cărți cu același număr, astfel încât fiecare jucător să primească 1 carte.

Lasă deoparte cărțile neutilizate

Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 4
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 4

Pasul 4. Asigurați-vă că cardul pregătit conține ghicitor, doctor și vârcolac

Fiecare jucător are propriul rol pentru fiecare joc. Cu toate acestea, ghicitorii, medicii și vârcolacii au abilități și sarcini speciale care pot menține jocul distractiv. Este important să pregătiți rolurile adecvate pentru ca jocul să ruleze fără probleme.

  • Pentru fiecare joc, moderatorul trebuie să pregătească întotdeauna 1 ghicitor, 1 doctor și 2 vârcolaci.
  • Cardurile rămase sunt săteni.
  • Puteți schimba 1 sătean în vârcolac dacă numărul de jucători este mai mare de 16 persoane.

Bacsis:

Dacă nu aveți cărți vârcolac, puteți folosi resturi de hârtie. Scrieți sau desenați săteni, vârcolaci, ghicitori și doctori pe bucăți de hârtie. După aceea, puneți toate bucățile de hârtie în pălărie și instruiți fiecare jucător să ia o bucată de hârtie.

Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 5
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 5

Pasul 5. Adăugați wild cards pentru a face jocul mai interesant

Puteți adăuga un wild card care provine din pachetul de cărți vârcolac. Acest lucru se face astfel încât să existe mai multe roluri în joc. Wild cards poate fi folosit și pentru a înlocui cărțile pierdute. Schimbați cartea săteană la Drunk, Witch sau Alpha Werewolf pentru a adăuga mai multe elemente jocului.

  • Bețivul avea același rol ca săteanul, dar nu putea comunica decât prin mișcare și sunet. Dacă bețivul ar vorbi, ar muri și va fi eliminat. Alți jucători, cum ar fi Varcolacul, s-ar putea preface ca beți ca strategie.
  • Vrăjitoarele s-au comportat și ca sătenii. Cu toate acestea, magii au capacitatea de a vindeca sau otrăvi un singur jucător în orice moment. Dacă un vrăjitor este inclus în joc, moderatorul îl va trezi separat în timpul nopții. Moderatorul îi permite apoi Magicianului să otrăvească sau să reînvie 1 jucător.
  • Varcolacul Alfa s-a comportat ca un Varcolac normal. Cu toate acestea, el trebuie să spună măcar cuvântul „vârcolac” sau „vârcolac” odată când începe runda după-amiezii. Acest lucru va fi dificil dacă alți jucători evită în mod deliberat cuvântul pentru a afla identitatea vârcolacului alfa. Dacă vârcolacul alfa nu reușește să-l pronunțe în cursul după-amiezii, el va muri.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 6
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 6

Pasul 6. Se amestecă cărțile și se împart cu fața în jos

După ce ați luat cărți cu numărul și rolurile corespunzătoare din pachet, amestecați cărțile. Împarte cărți până când fiecare jucător are 1 carte.

Fiecare jucător trebuie să se uite la cărțile sale. Cu toate acestea, fiecare jucător trebuie să încerce să-și ascundă rolul de ceilalți jucători

Partea 2 din 3: Intrarea în runda de noapte

Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 7
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 7

Pasul 1. Ordonează tuturor jucătorilor să închidă ochii

Prima fază a jocului este runda de noapte. După împărțirea cărților, moderatorul va începe noaptea spunând „închide ochii”.

Dacă vreun jucător trișează sau deschide ochii, este eliminat din joc

Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 8
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 8

Pasul 2. Atingeți genunchii sau masa pentru a îneca vocea jucătorului

Jocul vârcolac este setat astfel încât jucătorii să nu cunoască rolurile altor jucători. Pentru a face jocul și mai misterios, instruiți fiecare jucător să facă zgomot atingând genunchii sau masa, astfel încât cuvintele celorlalți jucători să nu fie auzite.

  • Rugați jucătorii să facă zgomote cu același ritm pentru a face să sune mai tare.
  • Când nu este chemat de moderator, fiecare jucător trebuie să închidă întotdeauna ochii.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 9
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 9

Pasul 3. Comandă vârcolacul să-și aleagă prada

Când jucătorii fac zgomot, moderatorul va spune: „Varcolac, deschide ochii”. Varcolacul a deschis apoi ochii și a arătat către o persoană care îi va fi prada. Ambii vârcolaci pot ucide doar 1 jucător pentru fiecare rundă.

  • Varcolacii au trebuit să contribuie la a face zgomot atunci când caută pradă, astfel încât alți jucători să nu bănuiască.
  • Când Varcolacul a fost de acord cu decizia sa și a fost de acord să-și omoare alegerea, moderatorul a observat cine va muri și a spus: „Varcolac, închide ochii”.

Bacsis:

Folosiți gesturi, cum ar fi dând din cap, ridicând o sprânceană sau mișcându-vă capul pentru a indica ce jucător să ucideți.

Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 10
Joacă Varcolac (Joc de petrecere) Pasul 10

Pasul 4. Invitați medicul să salveze 1 persoană

Asigurați-vă că toți jucătorii fac încă zgomot. Moderatorul a spus apoi: „Doctore, pe cine vei vindeca?” Jucătorul care joacă rolul unui Doctor deschide apoi ochii și alege 1 persoană. Jucătorul selectat va supraviețui dacă vârcolacul alege să-l pradă. Moderatorul înregistrează jucătorii selectați. După aceea, doctorul închise din nou ochii.

  • Medicii pot alege să se salveze.
  • Medicii nu trebuie să afle cine este prada aleasă a vârcolacului.
  • Dacă Doctorul reușește să aleagă un jucător pe care l-ar devora Vârcolacul, moderatorul va spune „Unul dintre jucători a supraviețuit”, când începe runda de după-amiază.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 11
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 11

Pasul 5. Invită-l pe ghicitor să încerce să afle identitatea vârcolacului

După ce Doctorul închide ochii și ceilalți jucători continuă să facă zgomot în timp ce închid ochii, moderatorul va spune: „Văzător, deschide ochii. Alegeți o persoană pentru a afla dacă este sau nu vârcolac . Jucătorul care joacă rolul unui ghicitor deschide apoi ochii și numește un jucător pentru a-și afla identitatea de vârcolac. Moderatorul va da un semnal dacă ghicitorul reușește să numească un vârcolac. Ghicitorul apoi închise din nou ochii.

  • Moderatorul poate da un deget mare sau scutura din cap pentru a informa ghicitorul ghicitorului.
  • În alte jocuri cu vârcolaci, precum One Night: Ultimate Werewolf, ghicitorului i se permite să vadă cărțile jucătorului ales de el în loc să știe doar dacă jucătorul ales este sau nu vârcolac.
  • Asigurați-vă că moderatorul și ghicitorul nu sunt prea puternici, astfel încât vârcolacul să nu poată recunoaște identitatea ghicitorului.
  • Ghicitorul poate cere doar identitatea unui jucător pentru fiecare joc.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 12
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 12

Pasul 6. Permiteți vrăjitoarei să otrăvească sau să reînvie 1 persoană dacă dorește

Când includeți o vrăjitoare în joc, moderatorul va spune „Vrăjitoarea este trează”. După aceea, moderatorul a spus: „Vrăjitoarea reînvie o persoană, apoi„ Vrăjitoarea a otrăvit o persoană”. Atâta timp cât moderatorul vorbește, magii pot numi o persoană care să fie otrăvită sau reînviată.

  • Dacă un vrăjitor este ucis, moderatorul va face în continuare un anunț ca mai sus pentru fiecare rundă pentru a păstra confidențialitatea identității acestuia.
  • Magii pot otrăvi și revigora alți jucători o singură dată. Cu toate acestea, magii își pot folosi abilitățile în orice moment.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 13
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 13

Pasul 7. Încheiați runda de noapte și anunțați cine a fost ucis

După ce vârcolacii, medicii și ghicitorii au făcut alegerile, moderatorul va spune: „Toată lumea deschide ochii, e după-amiaza”. Moderatorul spune apoi ce jucători au fost uciși și eliminați din joc. Apoi jucătorul îi returnează cartea și nu își dezvăluie identitatea.

  • Distrează-te cu fiecare rol! Moderatorii pot spune în detaliu cronologia uciderii jucătorilor. În plus, jucătorii uciși pot muri dramatic.
  • Alternativ, jucătorul ucis poate dezvălui identitatea sa altor jucători.

Partea 3 din 3: Jocul după-amiezii

Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 14
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 14

Pasul 1. Instruiți fiecare jucător să se prezinte

Runda după-amiezii începe prin a permite fiecărui jucător să-și prezinte personajul ca un sătean. Varcolacul, doctorul și ghicitorul trebuie să-i convingă pe ceilalți jucători că este un sătean obișnuit.

  • Jocul de rol este cea mai importantă parte a acestui joc. Prin urmare, distrează-te!
  • De exemplu, atunci când trebuie să vă prezentați, puteți spune: „Bună ziua, mă numesc Budi. Lucrez ca fierar. Am pregătit câteva arme pentru a ucide vârcolacul!”

Bacsis:

Rugați fiecare jucător să își exploreze propriul personaj pe tot parcursul jocului pentru a face discuțiile și sesiunile de vot mai interesante!

Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 15
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 15

Pasul 2. Votează pentru a determina ce jucător să ucizi

După ce fiecare jucător se prezintă, jucătorul trebuie să discute pentru a stabili ce rezident este considerat vârcolac. Jucătorul poate spune orice vrea. Jucătorii pot promite, jura, ascunde ceva sau pot spune povești despre ei înșiși. Moderatorul începe apoi sesiunea de vot. Jucătorul care obține cele mai multe voturi va fi ucis. Jucătorul este eliminat din joc.

  • Pentru a menține jocul fără probleme, setați o limită de timp pentru a trece rundele de la prânz pentru a forța jucătorii să decidă rapid pe cine să omoare.
  • Dacă timpul a expirat și nu a fost selectat niciun jucător, runda de după-amiază se termină și nimeni nu este ucis, astfel încât șansa de a ucide vârcolacul este ratată.
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 16
Jucați vârcolac (joc de petrecere) Pasul 16

Pasul 3. Reporniți runda de noapte și continuați să jucați până când se poate determina câștigătorul

După ce a votat și a ales pe cine să omoare, jucătorul care a fost ucis este eliminat din joc și runda de noapte începe din nou. Jucătorii închid ochii și fac zgomot atingând genunchii sau masa. Varcolacul își determină prada, Doctorul alege o persoană pentru a salva, iar Ghicitorul încearcă să afle identitatea unei persoane. Jocul continuă până când se poate determina câștigătorul.

  • Dacă ambii vârcolaci sunt uciși, sătenii câștigă jocul,
  • Varcolacul câștigă jocul dacă reușește să reducă numărul sătenilor la același număr. Cu alte cuvinte, dacă mai sunt 2 vârcolaci și mai rămân doar 2 săteni, vârcolacul câștigă jocul.

Recomandat: