Jocul șerpilor și scărilor a fost un joc interesant de generații și a trecut prin mai multe schimbări de nume. Uneori, în Statele Unite, jocul este cunoscut sub numele de Chutes and Ladders (parașută și scară), iar în India este cunoscut sub numele de Șerpi și săgeți. Regulile jocului nu s-au schimbat prea mult. Dacă nu cunoașteți regulile acestui joc sau dacă ați creat propriul tău șarpe și scară, este o idee bună să revedeți regulile jocului înainte de a începe să jucați. De asemenea, puteți încerca variații ale regulilor acestui joc.
Etapa
Partea 1 din 2: Jucați șerpi și scări
Pasul 1. Înțelegeți scopul jocului
Obiectivul jocului este de a fi primul jucător care ajunge la ultima țiglă sau pătrate trecând de la țiglă la țiglă până la atingerea ultimei țigle. Aproape toate plăcile au căi alternante. În primul rând, vă deplasați de la stânga la dreapta și, după ce vă deplasați la rândul următor, vă deplasați în direcția opusă (de la dreapta la stânga) și așa mai departe.
Urmați numerele de pe tablă pentru a vedea cum vă mișcați. De exemplu, dacă aruncați zarurile și obțineți un 5 și vă aflați pe țiglă cu numărul 11, trebuie să vă mutați pionul sau pionul pe țiglă cu numărul 16
Pasul 2. Decideți cine joacă primul
Fiecare jucător trebuie să amestece zarurile pentru a vedea care jucător obține cel mai mare număr. Oricine obține cel mai mare număr va fi primul jucător. După ce primul jucător primește rândul său, jucătorul care stă la stânga lui va primi un rând de jucat. Ordinea rândului jucătorului se deplasează de la stânga la dreapta.
Dacă există doi sau mai mulți jucători care obțin același număr și numărul este cel mai mare număr, fiecare dintre ei trebuie să remanieze zarurile încă o dată pentru a determina cine este primul jucător.
Pasul 3. Aruncați zarurile și mișcați
Pentru a lua o tură, aruncă din nou zarurile și vezi numărul pe care îl primești. Ia-ți pionul sau pionul și avansează mai multe pătrate în funcție de numărul care apare pe zaruri. De exemplu, dacă obțineți un 2, mutați-vă pionul cu două pătrate până la țiglă numărul 2. La următoarea tură, dacă obțineți un 5, mutați pionul înainte cu 5 pătrate și opriți-vă la numărul pătrat 7.
Unii oameni spun că puteți pune un pion pe tablă numai dacă obțineți 1, iar dacă nu obțineți 1, rândul dvs. va fi ratat. Nu se recomandă respectarea acestei reguli, deoarece poate fi enervantă pentru jucătorii mai puțin norocoși
Pasul 4. Urcă pe scări
Scările de pe tabla de joc vă permit să vă deplasați la un rând de țiglă mai înalt și să ajungeți la țiglă finală mai repede. Dacă vă opriți la țiglă care indică partea de jos a scării, vă puteți deplasa până la țiglă indicată de capătul scării.
Dacă te oprești în vârful scărilor sau în mijlocul unui indicator, nu trebuie să te miști. În acest joc, nu te vei muta niciodată pe scări
Pasul 5. Coborâți când vă opriți la plasturele șarpe sau parașută
Unele versiuni ale jocului folosesc șerpi, în timp ce altele folosesc parașute. Șarpele (sau parașuta) te face să te întorci pentru că trebuie să o cobori. Dacă vă opriți chiar la țiglă cu capul șarpelui sau partea superioară a parașutei, coborâți pionul până ajunge la țiglă cu vârful șarpelui sau vârful parașutei.
Dacă vă opriți într-un pătrat pe unde trece corpul șarpelui sau parașutei sau vă opriți într-un pătrat care are o imagine a capătului corpului șarpelui sau parașutei, nu este nevoie să vă deplasați în sus sau în jos. Vă deplasați în jos numai dacă vă opriți la un pătrat cu un cap de șarpe sau numai partea de sus a paratusului
Pasul 6. Ia o tură suplimentară dacă primești un 6
Dacă arunci zarurile și obții un 6, vei obține o tură suplimentară. Mai întâi, mișcă-ți pionul cu șase pătrate, apoi remaniează zarurile. Dacă te oprești la șarpe sau la scară, urmează mai întâi regula de sus sau de jos, apoi remaniează zarurile pentru a juca tura ta suplimentară. Atâta timp cât primești 6, poți continua să te miști.
Pasul 7. Pentru a câștiga jocul, oprește-te chiar la ultimul pătrat
Primul jucător care ajunge la ultima țiglă (cea mai mare țiglă din rândul cel mai înalt) câștigă jocul. Plăcile sunt de obicei numerotate 100. Cu toate acestea, există surprize în acest joc. Dacă amesteci zarurile și obții un număr prea mare pentru a te opri chiar la capătul pătratului, vei lovi doar ultimul pătrat și va trebui să fii aruncat înapoi, în funcție de restul mișcărilor.
De exemplu, dacă vă opriți la țiglă numărul 99 și obțineți un 4, mutați pionul la țiglă 100 (o mișcare), apoi înapoi la țiglele 99, 98 și 97 (două, trei și patru mișcări). Dacă în numărul pătrat 97 există un cap de șarpe, trebuie să cobori
Partea 2 din 2: Adăugarea variațiilor regulilor
Pasul 1. Folosiți regula câștigului rapid
Regula conform căreia pentru a câștiga, jucătorul trebuie să se oprească chiar la capătul pătratului face jocul mai interesant, deoarece oferă o oportunitate pentru ceilalți jucători să ajungă din urmă. Cu toate acestea, aceste reguli pot face jocul prea lung. Prin urmare, faceți o regulă, astfel încât jucătorii să poată câștiga chiar dacă numărul de zaruri care iese este mai mare decât ceea ce este necesar, atâta timp cât pot trece grila de 100 de numere.
Pentru a face acest lucru mai interesant, atunci când un jucător a atins numărul de țiglă 100, acordați altor jucători șansa de a-l învinge. Dacă un jucător ajunge la o „țiglă” care este mai mare de 100 din cauza unui număr mai mare de zaruri (de exemplu, 104), acel jucător câștigă jocul. Dacă există doi sau mai mulți jucători care se opresc amândoi în aceeași casetă, acești jucători obțin o egalitate și pot câștiga jocul împreună
Pasul 2. Adăugați un pic de strategie
Fiecare jucător trebuie să joace doi pioni de aceeași culoare pentru a nu deruta. Pe măsură ce arunci zarurile, poți muta unul dintre cei doi pioni, cu numărul de mișcări corespunzător numărului care apare. Pentru a câștiga jocul, ambii pioni trebuie să ajungă la ultimul pătrat.
Pasul 3. Concurează cu colegii tăi
În această variantă, fiecare jucător va începe de la prima piesă. Când îți vine rândul să joci, aruncă două zaruri (nu un zar). Aruncați un zar și mutați pionul în funcție de numărul care apare. Scuturați celelalte zaruri și mutați pionul adversarului în funcție de numărul care apare pe zar.
Pentru o variantă mai „crudă” și, eventual, mai lungă, a jocului, de fiecare dată când vă opriți exact pe aceeași țiglă ca pionul unui alt jucător, pionul celuilalt jucător trebuie să revină la început și, pentru a reveni la tablă, acel jucător trebuie să arunce zarurile
Pasul 4. Faceți jocul șarpelui și al scării educativ
Realizarea propriului set de șarpe și scări este destul de ușor de făcut (așa cum se explică mai târziu în secțiunea Sfaturi). Puteți adăuga o notă personală scriind cuvinte, întrebări simple sau alt material educațional în unele sau toate plăcile. Mai jos sunt câteva idei pe care le puteți încerca:
- Pentru a ajuta copiii să învețe să citească, scrieți un cuvânt simplu pe fiecare pătrat. Pe măsură ce jucătorul își mișcă pionul, el trebuie să citească fiecare cuvânt de pe țiglă în calea sa.
- Folosiți jocul șerpilor și scărilor pentru a învăța copiii lucruri bune și a-i încuraja să stea departe de lucrurile rele. De exemplu, pe o țiglă cu o scară în partea de jos, dați mesajul „Mi-am făcut temele.” Scara din acea țiglă va duce jucătorul până la țiglă cu mesajul „Am luat note bune”. Pentru o țiglă cu gura unui șarpe, scrieți mesajul „Nu am mâncat niciun fel de fructe sau legume astăzi.” Șarpele din țiglă îl va aduce mai târziu pe jucător la țiglă cu mesajul „Mă doare stomacul.” Astfel, copiii pot învăța cauza și efectul anumitor acțiuni.
sfaturi
- Jocul are multe versiuni digitale care pot fi redate printr-un browser sau descărcate pe un dispozitiv prin intermediul App Store (pentru iOS) sau Play Store (pentru Android). Folosiți cuvântul cheie „șerpi și scări multiplayer” dacă doriți să vă jucați cu prietenii.
- Vă puteți crea propriul joc de societate cu șarpe și scară. Utilizați interiorul unei cutii de cereale sau alt carton ca tablă. Desenați 40 până la 100 de pătrate suficient de mari pentru pioni mici (monedele mici sunt ideale pentru pioni). Desenați 6 scări și 6 șerpi pe anumite pătrate, fiecare scară sau șarpe conectând un pătrat la un pătrat diferit. Așezați întotdeauna coada șarpelui pe țiglă unde doriți să coboare oamenii (o țiglă lângă ultima țiglă poate fi o opțiune atractivă). Aruncați o privire la jocurile de societate șarpe și scară disponibile online pentru idei.