Warhammer 40K este un joc de masă care folosește miniaturi. Acest joc are o poveste de fundal complexă și complicată, o tablă mare și un aspect tactic care nu este simplu. Acest ghid nu este menit să înlocuiască regulile oficiale, ci mai degrabă explică cum să începeți acest hobby și vă asigurați că primul dvs. joc nu este prea dificil.
Etapa
Partea 1 din 3: Adunarea ingredientelor
Pasul 1. Luați în considerare achiziționarea setului de ambalaje Dark Vengeance ediția a VII-a
Acest set include tot ce aveți nevoie pentru a juca Warhammer 40k împreună. Îl puteți cumpăra de la un magazin de hobby-uri sau site-ul Games Workshop la prețul de 110 USD (aproximativ 143.000,00 Rp). Un jucător va controla armata marină a Dark Angels pentru a lupta împotriva echipei Space Chaos. Dacă ați achiziționat acest set de joc, săriți imediat următoarea secțiune. Dacă preferați să jucați o altă facțiune (și să aveți mai mulți bani), treceți la pasul următor.
Nu cumpărați setul de ediție a 6-a Dark Vengeance. Ediția veche poate fi mai ieftină, dar nu o veți putea folosi pentru a juca cu majoritatea celorlalți jucători Warhammer 40k
Pasul 2. Selectați Codex Army
Fiecare Codex descrie unități unice, abilități speciale și istoria facțiunilor jucabile. Există numeroase codecuri ediția a 7-a disponibile, iar mai multe vor fi lansate în mod regulat. Ca jucător nou, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la puterea fiecărui grup de armate. Alegeți doar o armată care vă atrage atenția, deoarece modelele sunt mișto sau povestea este bună. Veți petrece mult timp jucându-vă cu această trupă de soldați, așa că alegerea unuia care vă place este mai importantă decât o armată „puternică”.
Necron, Gray Knight, Space Marines, Chaos Marines și Eldar sunt opțiuni excelente pentru jucătorii noi. Alte facțiuni pot fi dificil de jucat sau pot avea reguli complexe
Pasul 3. Cumpărați un Rulebook
Cea mai ieftină opțiune pentru obținerea unui Rulebook este să folosiți o copie second-hand a mini Rulebook Dark Vengeance, pe care o puteți cumpăra de pe site-urile de licitații. Versiunea hardback mai scumpă constă din trei volume, care includ un ghid în miniatură, precum și un istoric al setării. De asemenea, îl puteți cumpăra sub forma unei cărți electronice.
Pasul 4. Aflați despre armatele nelimitate
Acest grup de armate poate conține diverse combinații de unități (miniaturi). Aceasta este o alegere excelentă dacă aveți deja mai multe miniaturi, deși un începător ar putea avea dificultăți în alegerea membrilor echipei.
- Alternativ, puteți grupa unități în diferite formațiuni pentru a obține avantaje speciale. Consultați Rulebook și Codex pentru a afla mai multe informații. Armata nelegată nu putea forma niciun tip de detașament.
- Puteți combina unități din diferite facțiuni dacă aveți mai multe Codex. Consultați secțiunea Aliați din Caietul de reguli pentru a vedea cum fuzionarea vă poate afecta unitățile.
Pasul 5. Încercați să utilizați soldați Battle Forged
Această metodă vă ajută să aflați din ce unități pot alege jucătorii competitivi și cum să le placă. Armata Forjată de Bătălie este împărțită în grupuri de detașamente și fiecare detașament trebuie să îndeplinească anumite criterii. Unitățile dvs. câștigă diverse bonusuri dacă îndeplinesc aceste criterii, așa cum este descris în Rulebook și Codex.
- Principalele criterii sunt numărul minim sau maxim al fiecărui rol de luptă, de exemplu trupe sau sediu. Rolul de luptă al fiecărei unități este indicat ca un simbol în descrierea sa.
- Fiecare detașament trebuie să fie format dintr-o fracțiune și aveți câteva restricții suplimentare atunci când alegeți una.
Pasul 6. Notează-ți lista armatei
Codexul dvs. are o listă a fiecărei unități disponibile pentru fracțiunea dvs., cu un cost punctual pentru fiecare unitate. Fiecare jucător trebuie să creeze o armată cu același număr total de puncte. O armată de 500 sau 750 în total este de obicei potrivită pentru jucătorii începători. Există diverse combinații de unități pe care le puteți cumpăra, dar nu vă gândiți prea mult la prima dată când jucați.
- Solicitați ajutorul jucătorilor cu experiență sau consultați un ghid pentru începători al facțiunii dvs. online.
- Verificați adversarii potențiali. Unele grupuri sau jucători Warhammer au cerințe suplimentare pe care trebuie să le îndeplinești atunci când joci împotriva lor.
- Dacă nu găsiți nicio sugestie, urmați diviziunea standard a oricărui rol de luptă sau organigramă a forței din Codex / Rulebook.
Pasul 7. Configurați-vă prima formație în miniatură
Cumpărați miniaturi Warhammer pentru unitățile pe care le-ați selectat din magazinul de jocuri sau de pe site-ul Games Workshop. Alegeți câteva pentru a începe, astfel încât să puteți proiecta procesul de configurare și pictare a acestora. Veți avea nevoie de următoarele echipamente:
- Tăietoare de unghii sau foarfece mici pentru a îndepărta părți ale modelului din cadru
- Lipici plastic sau super lipici pentru modele din metal și materiale rezistente
- Placă de smirghel, pilă de unghii și / sau cuțit utilitar pentru a netezi marginile aspre ale jucăriilor
Pasul 8. Colorează-ți miniatura
Căutați articole despre ghiduri de colorat dacă vă place să pictați, dar să știți că puteți folosi și doar două sau trei vopsele simple. În afară de motive estetice, colorarea unităților vă va ajuta să distingeți care sunt ale voastre și care aparțin adversarilor dvs. în joc.
Pasul 9. Colectează alte echipamente de joacă
În cele din urmă, veți avea nevoie de următoarele articole - dacă adversarul dvs. le are deja, nu este nevoie să le colectați.
- Banda de măsurare în inci
- Set de șabloane Warhammer 40k (trei obiecte din plastic clar pentru a indica raza de explozie; unele arme cu putere suplimentară necesită șabloane mai mari)
- Zaruri speciale "scatter die", vândute în magazinele Warhammer
- Zaruri obișnuite cu șase fețe în cantități mari
Partea 2 din 3: Pregătirea pentru joc
Pasul 1. Alegeți o misiune
Setul Răzbunarea Întunecată are câteva misiuni mici, care sunt utile pentru învățarea jocului. Dacă nu aveți una, alegeți una dintre misiunile Războiului Etern în Rulebook. Aceste misiuni vor defini povestea luptelor tale și vor explica cum să le câștigi. Citiți cu atenție fiecare misiune, deoarece misiunile pot avea reguli suplimentare cu privire la modul de plasare a teritoriului și de expediere a unităților.
Evitați misiunile actuale Maelstrom of War. Aceste misiuni vor adăuga obiective suplimentare pe măsură ce jucați
Pasul 2. Selectați soldații și stăpânii războiului
Fiecare jucător va alege unul dintre personajele din armata sa pentru a deveni un război. Această unitate selectată trebuie să aibă trăsătura Warlord în descrierea sa. În caz contrar, utilizați regulile Trăsătura războinicului în Caietul de reguli.
- Veți pierde bonusul Warlord Trait dacă unitatea moare.
- Dacă aveți o unitate Psyker, fiți conștienți de faptul că fiecare dintre aceste unități generează energie psihică. Verificați listele de pe Codex nepotrivite pentru a vedea ce discipline psihice stăpânește fiecare Psyker. Pentru fiecare nivel de Stăpânire, trebuie să selectați o disciplină și să aruncați zarurile pe diagrama corespunzătoare pentru a vedea puterea pe care o are unitatea în luptă. Dacă nu-ți place, folosește puterea primară a disciplinei.
Pasul 3. Pregătește câmpul de luptă
Poți juca pe tot felul de suprafețe plane. Cea mai comună dimensiune a plăcii este de 1,8 x 1,2 m, dar dacă armata dvs. este mică (500 de puncte), puteți utiliza o placă de 1,2 x 1,2 m. Regiunea este opțională, deși este recomandat să setați textura acestei regiuni. Regiunile pot fi aranjate într-un mod care este agreat de toți jucătorii. Puteți cumpăra teritorii sau vă puteți crea propriile.
- Warhammer folosește întotdeauna măsurători de inch. 12 inci = 30 cm.
- Nu trebuie să joci pe o tablă pătrată, deși această tablă este alegerea majorității jucătorilor.
Pasul 4. Expediați armata
Consultați misiunile pentru a afla regulile de plecare. Dacă nu există reguli, utilizați toate zonele de plecare disponibile în Caietul de reguli (de exemplu, doi jucători aleg părțile opuse ale tablei și trebuie să plaseze unitățile lor la o distanță de 12 inci de acea parte). Aruncați zarurile pentru a determina cine își poate trimite armata mai întâi. Jucătorul care primește un turn trebuie să renunțe la toate unitățile sale, apoi următorul jucător face același lucru.
Dacă toate unitățile nu se încadrează în zona de plecare, consultați secțiunea „Rezerve” din Caietul de sarcini
Pasul 5. Decideți cine va lua primul rând
Oricine își trimite armata mai întâi poate alege dacă va merge primul sau mai târziu (de obicei, primul viraj este mai bun). Dacă alege prima tură, următorul jucător poate arunca zarurile. Dacă rezultatul este 6, următorul jucător va „Sechestrează inițiativa” și va comuta ture cu primul jucător.
Pasul 6. Aflați starea de câștig
Majoritatea misiunilor vă vor spune cât va dura jocul și cum să determinați cine câștigă la sfârșitul jocului. Dacă aceste reguli nu sunt în misiunea dvs., încercați următoarele reguli:
- Jocul se termină în cinci ture.
- Adăugați 1 punct de victorie pentru fiecare unitate adversară complet moartă.
- Ucideți-l pe Warlord: adăugați 1 punct dacă îl ucideți pe Warlord opus
- Primul sânge: adăugați 1 punct dacă sunteți primul care distruge o unitate
- Linebreaker: adăugați 1 punct dacă aveți o unitate care se află la mai puțin de 12 inci de marginea mesei adversarului la sfârșitul jocului
Pasul 7. Înțelegeți obiectivele stăpânirii
Dacă misiunea dvs. are marcaje de teritoriu, jucătorii trebuie să le plaseze pe rând. Acești marcatori trebuie să fie la cel puțin 6 inci de marginea mesei și la 12 inci unul de celălalt. Pentru a controla obiectivul (și pentru a câștiga puncte câștigătoare), trebuie să controlați toate unitățile la mai puțin de 3 centimetri de punctul obiectivului.
Dacă aveți un soldat Forjat în luptă, unele detașamente au abilități Obiective Securate. Aceste unități pot controla punctul țintă chiar dacă există o unitate inamică în apropiere, cu excepția cazului în care inamicul are aceeași abilitate
Partea 3 din 3: Schimbarea virajelor
Pasul 1. Mutați toate unitățile
Mai întâi de toate, mutați orice unitate de model pe care o aveți. Majoritatea trupelor de picior se pot deplasa până la 6 inci, dar ar trebui să verificați toate intrările din Codex pentru a afla despre mișcările vehiculelor și ale monstrilor. Măsurați distanța cu banda de măsurare de la centrul modelului și plasați acest centru pe marginea capătului îndepărtat al benzii de măsurare.
- Modelele cu aceeași unitate trebuie să se deplaseze împreună. O unitate nu se poate mișca mai mult de 2 inci pe orizontală de la cel mai apropiat model al aceleiași unități. Dacă începeți rândul cu două unități mai îndepărtate de 2 inci, va trebui să le mutați mai aproape (cât mai aproape posibil).
- Majoritatea regiunilor încetinesc majoritatea tipurilor de unități. Consultați manualul de reguli pentru a afla mai multe informații.
Pasul 2. Folosește puterile psihice
Dacă există un Psyker în armata ta, aruncă zarurile. Adăugați rezultatul la nivelul total de Mastery al tuturor unităților Psyker pe care le aveți. Acest număr este numărul de zaruri Warp Charge pentru o tură. Îl puteți folosi pentru a câștiga puteri psihice așa cum este descris în Regulamentul.
Pasul 3. Trage adversarul
Fiecare unitate are o armă la distanță pentru a ataca adversarii în raza sa de tragere. Fiecare model din unitate va trage în același timp. Aruncă zarurile și folosește Ballistic Skill (BS) pentru a vedea dacă lovitura ta lovește. Urmați diagrama rănilor și instrucțiunile din Caietul de reguli pentru a verifica dacă există adversari răniți sau morți.
- Ai nevoie de un singur model în unitatea ta pentru a-ți „vedea” adversarul. Dacă nu sunteți sigur, aruncați o privire la tabla de joc: steagurile, aripile, armele și alte „părți proeminente” sunt nenumărate; Ar trebui să puteți vedea nucleul modelului de unitate al adversarului.
- Există multe reguli de fotografiere care nu sunt explicate aici. Ar trebui să citiți regulamentul pentru a afla detalii.
Pasul 4. Atacă adversarul
Acum îți poți ataca adversarul cu fiecare unitate. Acest atac are dezavantajele sale, deoarece unitățile care luptă în spații apropiate nu vor putea să se miște sau să tragă în ture ulterioare.
- Alegeți un adversar în raza de acțiune maximă (de obicei 12 inci).
- Adversarul poate efectua atacuri Overwatch, așa cum este descris în Caietul de reguli.
- Aruncă două zaruri. Mutați unitățile în funcție de rola lor totală, în inci.
- Dacă partea de jos a unuia dintre modelele tale atinge partea de jos a modelului adversarului, aceasta înseamnă că cei doi se luptă în apropiere.
Pasul 5. Luptați cu adversarul
Această secțiune se aplică numai unităților care luptă în sferturi apropiate. Atacă urmând regulile care se aplică. Citiți cu atenție secțiunea Rulebook. Iată punctele importante pe care ar trebui să le amintiți:
- Unitățile vor ataca pe baza Inițiativei superioare (inclusiv modele de unități inamice).
- Valoarea de atac (A) indică numărul de atacuri pe care le poate lansa un model de unitate.
- Utilizați diagramele Pentru a lovi și a răni pentru a vedea rezultatele unui atac.
Pasul 6. Expulzați toți pierzătorii
După ce toate modelele tale au atacat, partea cu rănile superioare va rula o verificare a moralului prin aruncarea a două zaruri. Dacă rezultatul este mai mare decât nivelul de conducere al unității, acesta trebuie să cadă înapoi. Trageți încă două zaruri și deplasați-vă în funcție de rezultat în centimetri, pentru a vă apropia de marginea mesei de unde începe unitatea. Fiecare dintre aceste unități are o singură șansă de regrupare (conform prevederilor din reguli). Dacă nu reușesc, trebuie să continue să se miște înapoi în același mod. Când vor ajunge la marginea mesei, vor fi socotiți victime și trebuie să părăsească terenul de joc.
Pasul 7. Sari peste rând
Ați finalizat o singură tură. Acum, jucătorul adversar va repeta următorii pași. Continuați jocul până ajungeți la punctul final pe care l-ați convenit cu cealaltă parte. Acest punct final este de obicei numărul de ture (de ex. 5 pentru prima joacă), o limită de timp sau când un obiectiv al misiunii este finalizat.
sfaturi
- Aveți grijă să nu subestimați costul implicat în cumpărarea acestui joc. Jucătorii noi fac de obicei acest lucru și nu își dau seama că Warhammer este un joc scump.
- Dacă nu sunteți sigur cum funcționează anumite reguli de interacțiune, conveniți un sistem cu cealaltă parte. Nu trebuie să stăpânești totul, mai ales în primele câteva sesiuni de joc.
- Citiți povestea de fundal. Această setare de poveste adaugă un plus de distracție în timpul jocului.
- Începeți cu o armată mică, deoarece costul și efortul pe care îl faceți pot fi copleșitoare la început.