După ce ați escortat-o pe Esbern înapoi la Riverwood în căutarea „Zidul lui Alduin”, ea va dezvălui că trebuie să localizați Zidul lui Alduin pentru a afla cum să-l învingeți pe Alduin Mâncătorul de Lume. El ar spune că această locație ar putea fi găsită în ruinele antice din Akaviri și în baza principală a fostei lame în Templul Sky Haven. Cu toate acestea, intrarea în Templul Sky Haven nu a fost atât de ușoară pe cât s-ar putea crede.
Etapa
Pasul 1. Decideți dacă mergeți singur sau într-un grup
Vi se va oferi alegerea de a merge singur sau cu Delphine și Esbern la Templul Sky Haven. Călătoria singură poate fi mai rapidă, deoarece puteți călători rapid sau puteți lua un vagon către Markarth, apoi urmați drumul spre est. Călătoria cu Delphine și Esbern va fi mai lungă, dar mai sigură, deoarece sunteți asistat de doi tovarăși pentru a depăși pericolele la îndemână.
Pasul 2. Treceți prin tabăra Karthspire
O tabără care conține Forsworn vă va bloca drumul către Templul Sky Haven. Nu numai asta, veți întâlni și dragoni care zboară în jurul campingului.
- Dacă te poziționezi bine, poți face dragoni și Forsworn să se lupte între ei. Strecurați-vă suficient de aproape de camping, iar Forsworn va începe să tragă săgeți asupra dragonului, ceea ce va riposta prin eliminarea Forsworn pentru dvs. Apoi, puteți intra și curăța supraviețuitorii în tabără.
- De asemenea, puteți face față unor Forsworn apropiindu-vă încet de tabără, apoi folosind arcul și săgeata pentru a lansa un atac stealth asupra primului Forsworn pe care îl întâlniți. Acest lucru va atrage, de asemenea, mai mulți Forsworn la un moment dat, facilitând curățarea în loc să lupte simultan cu întregul camping.
- Nu trebuie să vă faceți griji despre Esbern și Delphine în timpul luptelor de tabără. Ambele au marca „esențială” în joc, ceea ce înseamnă că vor îngenunchea doar atunci când vor rămâne fără HP și nu vor muri niciodată, chiar dacă vor fi lovite de flăcările dragonului.
- Puteți sări peste cea mai mare parte a acestei lupte alergând prin tabără și intrând în Karthspire în sine. Cei mai mulți dintre Forsworn vor fi ocupați cu luptele cu dragoni, astfel încât să aveți șansa să le treceți și să intrați în Karthspire.
Pasul 3. Îndepărtați obstacolele din Karthspire
Rămâneți atent când intrați în peșteră, deoarece vă veți confrunta și cu niște Forsworn și Forsworn Briarheart în interior. Dacă săriți de tabără și vă îndreptați direct în Karthspire, va trebui, de asemenea, să depășiți Forsworn-ul care o urmărește și să vă alăturați peșterii.
Există câteva rulouri aici, astfel încât să vă puteți odihni pentru a vă recupera HP după ce ați eliminat toți inamicii
Pasul 4. Rezolvă primul puzzle
Treceți prin Karthspire și veți găsi în cele din urmă primul puzzle. Acest puzzle implică trei stâlpi care trebuie rotiți astfel încât simbolul Dragonborn (model în formă de inimă) să fie în fața ta. Dacă aveți, podul către următorul puzzle va cădea.
Pasul 5. Rezolvă al doilea puzzle
Veți găsi o cameră care conține o placă de presiune cu un simbol pe ea. La capătul acestei camere se află o pârghie cu lanț, care trebuie trasă pentru a ridica podul și a opri capcana. Verificați placa de presiune și ajungeți la pârghia lanțului prin simpla apăsare a plăcii cu simbolul Dragonborn. Acest simbol este același cu simbolul din stâlpul anterior. Trageți maneta lanțului pentru a coborî podul în zona următoare.
Această parte va fi mai ușoară dacă folosiți Whirlwind Sprint Shout pentru a parcurge plăcile. Deveniți Ethereal Shout va anula și daunele provocate de foc, în timp ce Light Foot din arborele de calificare Sneak vă permite să călcați pe o farfurie fără a o declanșa
Pasul 6. Folosește-ți sângele pentru a deschide Templul Sky Haven
Veți găsi imensa statuie a capului pe care o menționează Esbern în imaginea lui Reman Cyrodiil, zeul lumesc și fondatorul dinastiei Reman. La prima vedere, această zonă pare a fi o fundătură, dar Esbern va vedea sigiliul de sânge pe podea. Acest sigiliu va fi deschis doar de sânge Dragonborn. Abordați-vă sigiliul și așteptați ca personajul să-i dea sângele sigiliului. Capul bolovan va fi apoi atras și va avea acces deschis la vechea bază principală a lamei din Templul Sky Haven.