Desenarea rețelelor alimentare este o modalitate excelentă de a afla mai multe despre modul în care organismele și animalele trăiesc în habitatele lor. În timp ce lanțurile alimentare arată cum funcționează ecosistemele într-un mod liniar, rețelele alimentare constituie o abordare mai vizuală, cu mai multe animale conectate între ele. Pentru a crea o rețea alimentară, enumerați producătorii primari, erbivore, omnivore și carnivore din habitatul selectat. Conectați-le cu săgeți pentru a indica prădătorul / prădătorul și prada. Rezultatul final va arăta ca niște pagini web reale sau hărți.
Etapa
Partea 1 din 3: Pregătirea plasei
Pasul 1. Selectați un habitat specific al rețelei alimentare
Este imposibil să enumerați toate animalele și organismele care trăiesc în lume, deci concentrați-vă pe un tip de habitat. Profesorul dvs. poate desemna habitate specifice. Cu toate acestea, puteți alege o locație naturală lângă casa dvs., cum ar fi un lac sau un câmp de orez.
De exemplu, pentru habitate mai mari, te-ai putea concentra pe apă sau pe deșerturi. Habitate înguste după locație, de exemplu Lacul Toba, ceea ce vă face mai ușoară construirea rețelelor alimentare
Pasul 2. Scrieți o listă a organismelor din habitat
Scoateți un blocnotes și un stilou și scrieți toate organismele asociate care locuiesc în habitate pe care le cunoașteți. Includeți totul, de la creaturi mici și chiar plante. Încercați să citiți o carte științifică care se concentrează pe un anumit habitat.
- Rețineți că această listă nu include neapărat toate creaturile care trăiesc în habitatul asociat. De exemplu, dacă aveți 30 de minute pentru a crea o rețea alimentară, petreceți maximum 5 minute creând lista inițială.
- Dacă studiați deșertul, enumerați scorpioni, cactuși și păianjeni.
Pasul 3. Pregătiți o foaie mare de hârtie pentru a face o pânză
Deoarece nu sunt liniare, rețelele alimentare ocupă mult spațiu, în funcție de numărul de organisme incluse. Alegeți hârtie suficient de largă, astfel încât să puteți include numele dvs. și chiar o ilustrație. De asemenea, puteți utiliza un program de procesare a imaginilor pe computer.
Dacă hârtia dvs. nu mai are spațiu, încercați să reduceți dimensiunea fontului sau chiar să scrieți pe pagina din spate
Pasul 4. Intitulează rețeaua alimentară
Deasupra fileului alimentar, scrieți titlul cu caractere mari. Titlul dvs. ar trebui să descrie bine întreaga rețea alimentară. De asemenea, ar trebui să menționați tipul de habitat studiat.
De exemplu, l-ați putea denumi „Desert Food Webs”. De asemenea, ați putea scrie „Cercul vieții în ocean” sau „Pânza alimentară a junglei”
Pasul 5. Decideți dacă etichetați, ilustrați sau ambele rețele alimentare
Vă recomandăm să implementați un sistem uniform de identificare a rețelelor alimentare. Puteți adăuga o mică ilustrație, dar va dura mult timp pentru a crea. În caz contrar, pur și simplu etichetați organismul după numele sau numele latin.
De exemplu, lupii din pânze sunt etichetați cu numele lor științific / latin, și anume „Canis lupus”
Partea 2 din 3: Cartarea site-ului web inițial
Pasul 1. Introduceți toți producătorii pe pagină
Producătorii primari sunt organisme care își produc propriile alimente folosind lumina soarelui sau energia chimică. Producătorii sunt unitatea de bază pentru orice lanț alimentar sau rețea. Spaționați fiecare producător, astfel încât să nu se atingă pe pagină.
- De exemplu, dacă descrieți o rețea alimentară într-un deșert, unul dintre producători este un cactus. Aceste plante supraviețuiesc prin fotosinteză pentru a transforma lumina soarelui în energie.
- Un alt nume pentru producătorii primari dintr-un ecosistem este autotrofe.
- Unii oameni preferă să plaseze producătorii primari în partea de jos a paginii pentru a crea „fundația” rețelei alimentare. Cu toate acestea, acest lucru nu este obligatoriu. Puteți plasa producători oriunde pe pagină, cu condiția ca fiecare producător să fie suficient de distanțat.
Pasul 2. Introduceți consumatorii principali în pagină
Aceasta este următoarea etapă a rețelei alimentare. Consumatorii primari sunt creaturi care mănâncă producători. Aceste organisme sunt întotdeauna consumatoare de plante, care sunt numite și erbivore. La fel ca producătorii, încercați să găsiți unii consumatori primari.
- Uitați-vă la lista organismelor pentru a determina potențialii consumatori primari. De asemenea, puteți întreba: „Ce creatură va mânca producătorul de pe listă?”
- De exemplu, într-o rețea alimentară deșertică, cactușii și iarba (ambii producători) vor fi consumate de lăcuste (consumatori primari).
- Deoarece rețelele alimentare nu sunt liste, localizarea exactă a organismelor nu este foarte importantă. Evident, fiecare organism trebuie să aibă suficientă distanță pentru a desena săgeți.
Pasul 3. Introduceți consumatorii secundari
Aceste animale sunt carnivore sau omnivore care mănâncă și plante. Uită-te la lista ta atunci când selectezi o creatură și include-o pe pagină.
De exemplu, într-o rețea alimentară în deșert, șobolanii sunt consumatori secundari. Omnivorii pot mânca iarbă și lăcuste
Partea 3 din 3: Inclusiv detalii finale
Pasul 1. Includeți consumatorii terțiari și nu numai
Aceste creaturi pradă consumatori secundari, consumatori primari și producători. Aceste animale nu trebuie să mănânce animale din toate aceste 3 categorii, ci trebuie să pradă consumatorii secundari pentru a fi considerați consumatori terțiari. Restul, puteți adăuga animale care pradă consumatorii terțiari și așa mai departe.
- Puteți adăuga oricâte niveluri sau straturi doriți în rețeaua alimentară. Prădătorii târzii, care sunt de obicei carnivori, sunt prădătorii alfa din rețeaua ta alimentară.
- De exemplu, într-o rețea alimentară în deșert, șerpii pot fi consumatori terțiari. Acest animal pradă șoareci. Vulturii sunt sferturi de consumatori, deoarece pradă șerpi.
- Dacă doriți ca un design web alimentar să semene cu o piramidă, este o idee bună să începeți cu producătorii de pe o parte a paginii și să terminați cu prădătorii de pe celălalt capăt.
Pasul 2. Adânciți complexitatea rețelei alimentare prin adăugarea de detritivori sau descompunători
Acestea sunt creaturi care se hrănesc cu organisme moarte și completează veriga finală în lanțul vieții și al transferului de energie. Detritivorii precum viermii mănâncă de fapt animale moarte. Descompunătorii, cum ar fi bacteriile, ajută la descompunerea carcaselor organismelor moarte.
- Este important să știm că activitatea analizorului este de obicei invizibilă cu ochiul liber. Cu toate acestea, toate acestea sunt părți importante ale sistemului de rețea alimentară.
- Aceste organisme pot fi plasate oriunde pe pagină.
Pasul 3. Desenați săgeți între organisme care semnifică transferul de energie
Acesta este momentul în care rețelele alimentare încep să arate cu adevărat ca rețelele. Creați o serie de săgeți care leagă prădătorul și prada. Direcția săgeții începe de la mâncător și indică creatura mâncată. Fiecare animal sau organism poate avea mai multe săgeți îndreptate spre sau venind din el.
- De exemplu, în rețeaua alimentară de deșert, începeți cu o săgeată din iarbă care indică lăcustă. De asemenea, creați o săgeată din iarbă îndreptată spre un șoarece.
- Aceasta este principala diferență între rețeaua trofică și lanțul trofic. Pânzele alimentare sunt mai „haotice” și prezintă multe săgeți diferite către și de la diferite organisme. Produsul dvs. final nu va fi liniar.
- De asemenea, puteți codifica săgețile pentru culori mai mari. De exemplu, săgeata care leagă o plantă și animalul care o mănâncă este colorată în verde, iar săgeata care leagă două animale este colorată în roșu,.
- Dacă desenezi digital o rețea alimentară, folosește instrumentul „formă” pentru a crea săgeți.