Cum să-ți faci propriul joc de societate (cu imagini)

Cuprins:

Cum să-ți faci propriul joc de societate (cu imagini)
Cum să-ți faci propriul joc de societate (cu imagini)

Video: Cum să-ți faci propriul joc de societate (cu imagini)

Video: Cum să-ți faci propriul joc de societate (cu imagini)
Video: Au Uitat Să Oprească Camera De FILMAT! Momente Incredibile Filmate În LIVE 2024, Aprilie
Anonim

Vrei să impresionezi pe toată lumea în seara asta? Sau căutați o modalitate distractivă de a preda în clasă? Ai o idee pentru un joc pe care doar tu și prietenii tăi îl veți înțelege? Crearea propriului joc de masă vă poate satisface pe dvs., pe copilul dvs. sau pe clasa dvs. Urmați aceste instrucțiuni pentru ca ideea dvs. de joc de societate să devină realitate.

Etapa

Partea 1 din 3: Proiectarea jocurilor

Image
Image

Pasul 1. Notează-ți ideea

Luarea notelor într-o carte sau computer vă ajută să veniți cu idei bune. Folosiți aceste note pentru a scrie toate ideile despre jocul dvs. Acest lucru vă va ajuta să separați ideile bune de cele rele. Există două abordări în proiectarea acestui joc și anume: Teme și Mecanică. Aceste două concepte stau la baza tuturor jocurilor de societate.

  • Tema este nucleul jocului, poate fi folosit și ca gen. Jocuri precum Scuze! au o temă simplă în înfrângerea adversarilor în care jocurile complexe vor avea teme despre conflicte majore și strategii ale jucătorilor.
  • Mecanica este modul de bază în care jucătorii comunică cu jocul. În monopol, mecanica se învârte în jurul zarurilor, a cumpăra proprietăți și a câștiga bani. În Axis & Allies, mecanica se învârte în jurul mișcării punctelor mari între plăcile îmbinate, folosind zaruri pentru a rezolva conflictele dintre jucători.
  • Nu este bine sau rău când vine vorba de proiectarea jocului tău. Unii oameni merg de la mecanică la teme, unde alții creează mai întâi teme și apoi creează mecanici care se potrivesc cu tema.
Image
Image

Pasul 2. Determinați intervalul de vârstă al jucătorilor

Cunoașterea intervalului dvs. de vârstă vă ajută să dezvoltați reguli de joc care sunt adecvate pentru vârsta vizată. De exemplu, dacă proiectați pentru copii mici, tema ar trebui să fie simplă, distractivă și ușor de înțeles. Pentru adulți, trebuie să proiectați ceva interesant și competitiv.

Image
Image

Pasul 3. Stabiliți obiective

Odată ce ai o idee de bază despre jocul tău, definește și obiective care te vor ajuta să-ți modelezi jocul. Întrebați-vă ce fel de experiență doriți să aibă jucătorii dvs., ce doriți să obțineți din acest joc. Luați în considerare următoarele:

  • Câți jucători pot fi implicați în acest joc. Sunt doi oameni suficient de distractivi? Sau mai mult?
  • Gândește-te cât va dura acest joc. De asemenea, gândiți-vă la primul joc în care jucătorii se vor adapta și vor învăța în continuare acest joc.
  • Întreabă-te cât de complex va fi acest joc. Unora le plac jocurile complexe cu instrucțiuni îndrăznețe, în timp ce altora le plac jocurile mai simple și mai ușoare.
  • Luați în considerare cât de mult din jocul dvs. va depinde de profit sau abilitate.
Image
Image

Pasul 4. Decideți cum va câștiga jucătorul

Sfârșitul jocului de masă este un aspect crucial, deoarece jucătorii au nevoie de obiectivul final ca stimulent pentru a câștiga. Luați în considerare diferite modalități prin care jucătorii pot câștiga.

Image
Image

Pasul 5. Notează regulile de bază

Acest lucru se poate schimba pe măsură ce jocul se dezvoltă, dar regulile de bază vă pot ajuta să începeți imediat. Amintiți-vă întotdeauna condițiile pentru a câștiga și asigurați-vă că toate mecanicile sunt clare.

Partea 2 din 3: Testarea jocului

Image
Image

Pasul 1. Creați un joc de testare

Înainte de a începe să lucrați cu jocul propriu-zis, faceți un joc de test dur pentru a vă putea amesteca în mecanică. Nu trebuie să fie prea frumos, trebuie doar să vedeți dacă această bază funcționează corect.

  • Îndepărtați marcajele sau plăcile de pe cartonaș sau de pe cartele index.
  • Folosiți monede sau jetoane de poker ca jetoane.
Image
Image

Pasul 2. Schițează o schiță brută a designului plăcii

Acest lucru vă permite să specificați mai mult sau mai puțin detalii în designul final. În funcție de temă și mecanica jocului, tabloul dvs. poate include sau nu aceste elemente:

  • Urmări. Asigurați-vă că adăugați locuri de început și de sfârșit și faceți indicații clare pentru ca personajele să se miște. Decideți dacă împărțiți sau adăugați benzi pentru a adăuga varietate sau durata de joc.
  • Loc de joaca. Acesta este opusul căii. Jocurile care au zone nu necesită căi. Riscul este un exemplu de joc care folosește mai degrabă o zonă de joc decât o pistă.
  • Poziția pentru aterizare. Poate fi definit prin formă (pătrat, cerc, triunghi) sau obiect / locație desenată (stâncă, insulă, nor). Asigurați-vă că unele poziții vor redirecționa jucătorii, îi vor instrui să ia cărți sau să îi determine să piardă sau să câștige obiecte. Atunci când proiectați o poziție care poate muta un jucător într-o altă poziție, aveți grijă să nu creați un efect de domino (exemplu: O poziție „Two Step Back” va muta un jucător într-o poziție „Five Step Forward”).
  • Carti de joc. Cărțile aleatorii vor adăuga varietate jocului. O carte spune de obicei o poveste rapidă care afectează jucătorul, cum ar fi adăugarea sau scăderea valorii și, de asemenea, poate muta poziția jucătorului. A avea o mulțime de cărți va face jocul mai interesant.
Image
Image

Pasul 3. Testați prototipul

Când aveți toate elementele de bază pentru proiectul dvs. brut, puteți începe să testați jocul și să vedeți cum se desfășoară. Înainte de a-l arăta altora, joacă-l tu însuți jucând cu toate personajele. Va fi destul de dificil să te lupți cu tine, dar vei primi o mulțime de informații.

  • Notați întotdeauna ce funcționează și ce nu și faceți modificări care credeți că se vor potrivi jocului și altor componente.
  • Încercați să vă spargeți jocul testând împotriva dvs. Vedeți dacă există un mod în care jucătorii pot câștiga întotdeauna dacă fac un anumit mod sau dacă există reguli care nu se potrivesc.
Image
Image

Pasul 4. Joacă-te cu prietenii și familia

Când te-ai săturat de propriul joc, încearcă-l pentru un test real. Adunați prieteni sau rude și explicați-le că doriți să încercați un joc nou. Anunțați-i că jocul este încă în curs de dezvoltare și că apreciați orice intrare.

  • Faceți notițe pe măsură ce jocul progresează. Luați notițe atunci când cineva nu pare fericit sau când regulile par confuze. Urmăriți cum se termină jocul. Dacă un jucător este întotdeauna mult superior, vezi cum se întâmplă asta. Jocurile de societate sunt mai interesante dacă există o atmosferă competitivă.
  • Nu vă apărați când sunteți criticat. Critica este utilă pentru a vă face jocul mai bun și distractiv pentru toată lumea, să fiți politicos și să scrieți totul.
  • Dacă este posibil, încercați să vedeți cum merge jocul fără ca voi să vă implicați. Acest lucru vă va ajuta să vedeți cum se joacă un grup de oameni care nu sunt familiarizați cu jocul.
Image
Image

Pasul 5. Testează cu diferite persoane

Încercați să obțineți jucători diferiți pentru a vă juca jocul. Toată lumea joacă acest lucru diferit și o mulțime de teste vor face jocul dvs. mai potrivit pentru toată lumea. Cu cât mai mulți oameni joacă jocul tău, cu atât vei găsi mai multe defecte în jocul tău.

Image
Image

Pasul 6. Îmbunătățește-ți jocul

După ce terminați jocul de testare, modificați tabla, regulile sau componentele pentru a vă face mai distractiv jocul.

Partea 3 din 3: Realizarea produsului final

Image
Image

Pasul 1. Adunați materialele

Odată ce procesul de testare este finalizat și sunteți mulțumit de rezultate, puteți începe să creați versiunea finală a jocului. Faceți o listă cu ce va avea nevoie jocul dvs. final.

  • Jocurile de masă se învârt, de obicei, în jurul unei table sau a unei table de liant. Acest lucru oferă o senzație profesională jocului tău.
  • Puteți folosi vechiul joc de masă ca bază dacă nu doriți să cumpărați unul nou.
  • Folosiți carton pentru a utiliza ca pânză pentru tablă.
  • Tăiați cărțile de joc sau cumpărați un pachet de cărți goale de la un magazin de hobby-uri.
  • Apăsați cercul din carton pentru a-l utiliza ca jeton sau contor.
Image
Image

Pasul 2. Ilustrați-vă tabloul

Jocul tău de masă este centrul jocului tău de societate, deci ești liber să fii creativ cu designul. Asigurați-vă că traseul sau zona de joacă sunt clare și că toate instrucțiunile de pe tablă sunt ușor de citit.

  • Nu există nicio limită la elementele pe care le puteți utiliza pentru a proiecta placa. Orice puteți folosi.
  • Asigurați-vă designul de bord cât mai atractiv posibil, astfel încât să atragă atenția jucătorilor.
Image
Image

Pasul 3. Faceți o placă de joc

Puteți desena pe hârtie și apoi lipiți-o pe un material gros, cum ar fi cartonul. Dacă faci un joc pentru familie sau prieteni, poți folosi chiar și fotografii ale jucătorilor. Dacă doriți să cheltuiți câțiva bani, puteți folosi ajutorul unui profesionist pentru a face această secțiune.

  • Pentru a vă face placa să se ridice, tăiați puțin din carton, astfel încât să poată face o pliere triunghiulară 3D (ca un suport pentru rame foto), apoi lipiți-o în spatele plăcii.
  • O altă modalitate de a vă ridica placa este să aplicați spumă sub placa.
Image
Image

Pasul 4. Creați materiale suplimentare

Dacă jocul tău implică folosirea zarurilor, poți folosi zarurile tale vechi sau poți să le faci pe ale tale. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de ace, bucăți rotunde de carton, săgeți din carton și un marker. Lipiți știfturile prin săgeți și plăci de carton și apoi trageți rezultatul.

Image
Image

Pasul 5. Aruncați o privire la imprimarea 3D

Dacă doriți cu adevărat ca jocul dvs. să fie interesant, încercați plăci imprimate 3D. Va trebui să trimiteți un model 3D companiei care a realizat acest lucru, dar rezultatul va arăta ca o placă personalizată dintr-un joc din magazin.

sfaturi

  • Nu uitați capacul frontal! Faceți-l să pară creativ și colorat, în funcție de tema jocului.
  • Dacă creați o carte de reguli, faceți-o să pară îngrijită și ușor de citit.
  • Încearcă să devii creativ cu regulile.

    • De exemplu, în loc să deplasați aceeași distanță pe pistă, oferiți jucătorilor jetoane speciale pentru a vă deplasa în direcții diferite pe o perioadă de timp.
    • Adăugați o cameră de joc care vă duce într-o altă cameră sau vă dublează următoarea tură.
    • Obțineți un alt obiectiv final decât să ajungeți la linia de sosire.
    • Faceți cărți care să arate ce culoare să mutați (ca în Țara Bomboanelor).
  • Obțineți opinii sau idei de la alți jucători înainte de a vă finaliza jocul. Întrebați prietenii, familia și gândiți-vă „Asta vreau?” Amintiți-vă, prietenii și familia dvs. vor juca, de asemenea, acest joc.
  • Nu creați un joc cu o temă neclară, deoarece vă poate încurca jucătorii.
  • Puteți utiliza tabla de ilustrație (ilustratorii deseori folosesc pentru a desena)
  • Dacă jocul tău de masă implică pătrate plate, folosește o riglă pentru a-l proiecta, astfel încât să arate îngrijit și ordonat.
  • Creați un mini joc de societate. Puteți utiliza capacul sticlei ca placă.
  • S-ar putea să luați în considerare proiectarea regulilor de bază și a celor care evoluează în funcție de cine le va juca. Dacă este implementată corect, versiunea simplificată poate fi utilizată la introducerea jocului și versiunea extinsă poate fi utilizată odată ce toată lumea este familiarizată cu regulile de bază.
  • Dacă nu aveți acces la o imprimantă 3D, creați plăci imprimând personaje de desene animate și lipindu-le pe o radieră.

Avertizare

  • Asigurați-vă că regulile dvs. sunt corecte. Scopul jocului este de a oferi o experiență captivantă, distractivă și pozitivă - și nu de a provoca neînțelegeri din partea jucătorilor tăi. Dacă aveți o neînțelegere, bineînțeles că atmosfera va fi rea.
  • Nu face regulile prea complicate. Păstrați-le scurte și simple. Orice lucru prea complicat îi va face pe jucători neinteresați și dificil de realizat.
  • Dacă intenționați să publicați sau să vindeți jocul, asigurați-vă că nu vă implicați în probleme de licențiere și drepturi de autor. Este posibil să fie necesar să vă modificați jocul.

Recomandat: